遵循c ++ 11标准,我认为只要两个对象之间的赋值完成,g ++就会隐式使用成员方式的副本。令人惊讶的是,我注意到与标准相反,g ++似乎调用了一个大小与对象实际大小相当的memcpy。下面是我的意思的片段。
#include <stdio.h>
class Classe {
public:
Classe(char m1 = 0, int m2 = 0) : membro1(m1), membro2(m2) {};
void setMembro1(char m1) {membro1 = m1;}
void setMembro2(int m2) {membro2 = m2;}
char getMembro1() const {return membro1;}
int getMembro2() const {return membro2;}
private:
char membro1;
int membro2;
};
Classe c;
void function() {
c = Classe('a', 1);
}
int main() {
char ciao[] = "HELLO!";
printf("Ciao\n");
function();
printf("%d\n", sizeof(Classe));
}
在执行结束时,我预计“c”对象所在的内存是{0x61,0x00,0x00,0x00,0x01,0x00,0x00,0x00},但显然是在第一个位置旁边(其中包含0x61),“函数”函数数据的一些堆栈实际上被复制了,这是不正确的,imho。
你知道发生了什么吗? 非常感谢你的努力。