#include "stdafx.h"
#include "CImg.h"
#include <iostream>
#include "windows.h"
#include <string>
using namespace cimg_library;
using std::cin;
using std::cout;
int main(){
CImg <unsigned char> window(600, 500, 1, 3, 1); //定义一个 长600px 宽500px 深 1px 的图
// 3 代表色彩通道数,Red,Green,Blue RGB 三色就是 3
window.fill(1);
unsigned char purple[] = { 255, 0, 255 };
window.draw_text(100, 100, "GOD", purple); //在坐标 100,100 处,画一个紫色的GOD
CImg<unsigned char> img(200, 200, 1, 3, 0); // 定义一个2d 的图
const unsigned char color[] = { 255, 128, 64 }; //定义一个颜色
char a,b,c;
cout << "you want to draw a line?(Y/N) " << std::endl;
cin >> a;
if (a == 'Y'){
img.draw_line(40, 40, 80, 70, color); // draw_line 画线 起始点(40,40) -> 终点(80,70) 两个点, color 颜色
img.display("draw_line");
}
else{
cout << "OK, You dont want to do that" << std::endl;
}
cout << "Another line?(Y/N)" << std::endl;
cin >> b;
if (b == 'Y'){
img.draw_line(80, 70, 100, 110, color); // draw_line 画线 起始点(80,70) -> 终点(100,110) 两个点, color 颜色
img.display("draw_line");
}
else{
cout << "OK, You dont want to do that" << std::endl;
}
cout << "Another line?(Y/N)" << std::endl;
cin >> c;
if (c == 'Y'){
img.draw_line(100, 110, 120, 190, color); // draw_line 画线 起始点(80,70) -> 终点(100,110) 两个点, color 颜色
img.display("draw_line");
}
else{
cout << "OK, You dont want to do that" << std::endl;
}
system("pause");
// window.display("My first CImg Code"); //窗口标题
return 0;
}
这是我的代码,它可以很好地构建。 说到img.draw_line(); 我们必须关闭CImg的窗口,以便它可以跳到下一个短语,我可以跳过那个吗? 我的目标是编写一个c ++项目来解释Logo语言。 只想像龟画一样做。我刚开始测试CImg.h