我正在使用官方c#protobuf(不是Protobuf-net)。是否支持根据其类型创建消息对象?
典型的反序列化就像:
MyProtoMessageClass obj = MyProtoMessageClass.Parser.ParseFrom(byteArray);
但是如何根据
字符串生成实例"MyProtoMessageClass"
或Google.Protobuf.Reflection.MessageDescriptor
的obj
MyProtoMessageClass.Descriptor
更新
delegate void handler(object data);
class Wrapper
{
public handler h;
public global::Google.Protobuf.IMessage m;
}
Dictionary<ushort, Wrapper> dict = new Dictionary<ushort, Wrapper>();
// register
class HandlerClass {
public void handle(object o) {
ProtoMessageClass data = (ProtoMessageClass)o;
// use data
}
}
h = HandlerClassObj.handle;
m = new ProtoMessageClass();
dict[1] = new Wrapper{h = h, m = m};
// call
ushort cmd = 1;// from socket
byte[] dataRecv; // from socket
var w = dict[cmd];
Google.Protobuf.IMessage msg = w.m.Descriptor.Parser.ParseFrom(dataRecv);
w.h.Invoke(msg);
答案 0 :(得分:2)
假设我们得到了这个原型定义:
syntax = "proto3";
package tutorial;
option csharp_namespace = "T1.Models";
message Person {
int32 id = 1;
string name = 2;
}
编译这个proto文件,我们得到了一个名为Person
的类,它实现了Google.Protobuf.IMessage
。
此接口包含属性MessageDescriptor Descriptor { get; }
,该属性由类Person
实现,并返回类型为MessageDescriptor
的公共静态属性。
MessageDescriptor
包含一个名为Parser
的公共静态属性,我们可以调用此ParseFrom(byteArray)
。
代码:
var typ = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes().First(t => t.Name == "Person"); //get the type using the string we got, here it is 'Person'
var descriptor = (MessageDescriptor)typ.GetProperty("Descriptor", BindingFlags.Public | BindingFlags.Static).GetValue(null, null); // get the static property Descriptor
var person = descriptor.Parser.ParseFrom(byteArray); // parse the byte array to Person