我正在开发一个相当简单的优先级调度程序,该程序采用格式为行的文本文件:
[N/S/n/s] number number
我正在尝试将数字转换为双重格式。我正在尝试使用stringstream(这是一个必须在没有stod的Linux版本上运行的类项目),使用此处的示例作为参考:https://www.geeksforgeeks.org/converting-strings-numbers-cc/
问题是,当我尝试实现我认为应该是相当简单的几行代码时,我遇到了“Segmentation Fault(Core Dumped)”,这似乎与我的尝试直接相关实际上将stringstream发送到我创建的double变量。到目前为止,我已经包含了我的代码(显然还远远没有完成),并且还通过输出“将其设置为此处”来指示我能够执行的最后一行。我对这个问题非常困惑,并希望得到任何帮助。请注意,虽然为了完成起见我已经发布了我的整个代码,但只有一小部分底部与问题相关,我已明确指出。
代码:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include<string.h>
#include <stdlib.h>
#include<cstring>
#include<sstream>
#include<cstdlib>
#include <unistd.h>
#include<pthread.h>
#include<ctype.h>
#include <vector>
#include <sys/wait.h>
#include <fstream>
#include<ctype.h>
using namespace std;
struct Train{
public:
char trainDirection;
double trainPriority;
double trainTimeToLoad;
double trainTimeToCross;
};
void *trainFunction (void* t){cout << "placeholder function for "<< t <<endl;}
vector<string> split(string str, char c = ' '){
vector<string> result;
int start = 0;
int end = 3;
int loadCounter = 1;
int crossCounter = 1;
result.push_back(str.substr(start, 1));
start = 2;
while (str.at(end) != ' '){
end++;
loadCounter++;
}
result.push_back(str.substr(start, loadCounter));
start = end + 1;
end = start +1;
while(end < str.size()){
end++;
crossCounter++;
}
result.push_back(str.substr(start, crossCounter));
for(int i = 0; i < result.size(); i++){
cout << result[i] <<"|";
}
cout<<endl;
return result;
}
int main(int argc, char **argv){
//READ THE FILE
const char* file = argv[1];
cout << file <<endl;
ifstream fileInput (file);
string line;
char* tokenPointer;
int threadCount = 0;
int indexOfThread = 0;
while(getline(fileInput, line)){
threadCount++;
}
fileInput.clear();
fileInput.seekg(0, ios::beg);
//CREATE THREADS
pthread_t thread[threadCount];
while(getline(fileInput, line)){
vector<string> splitLine = split(line);
//create thread
struct Train *trainInstance;
stringstream directionStringStream(splitLine[0]);
char directionChar = 'x';
directionStringStream >> directionChar;
trainInstance->trainDirection = directionChar;
if(splitLine[0] == "N" || splitLine[0] == "S"){
trainInstance->trainPriority = 1;
}
else{
trainInstance->trainPriority = 0;
}
stringstream loadingTimeStringStream(splitLine[1]);
double doubleLT = 0;
cout << "made it to here" <<endl;
loadingTimeStringStream >> doubleLT; //THIS IS THE PROBLEM LINE
trainInstance->trainTimeToLoad = doubleLT;
stringstream crossingTimeStringStream(splitLine[2]);
double doubleCT = 0;
crossingTimeStringStream >> doubleCT;
trainInstance->trainTimeToCross = doubleCT;
pthread_create(&thread[indexOfThread], NULL, trainFunction,(void *) trainInstance);
indexOfThread++;
}
}
答案 0 :(得分:1)
您通过collection
运算符取消引用trainInstance
而未分配有效缓冲区,因此系统会尝试写入奇怪的位置并导致分段错误。
您可以像这样分配缓冲区:
->
此处不需要 struct Train *trainInstance = new struct Train;
,但我使用了一个,因为它在原始代码中使用。
另外,在使用struct
之前,请不要忘记检查参数的数量。
答案 1 :(得分:1)
您的代码中存在一些导致未定义行为的错误,这是导致细分错误的原因。即:
在使用之前,请不要检查参数的数量
您不会在trainFunction
您没有为trainInstance
创建指向
前两个有点明显可以解决,所以我会谈谈最后一个。 C ++中的内存管理是微妙的,适当的解决方案取决于您的用例。因为Train
对象很小,所以将它们分配为局部变量是最佳的。这里棘手的部分是确保它们不会过早被破坏。
简单地将声明更改为struct Train trainInstance;
将无法正常工作,因为此结构将在当前循环迭代结束时被销毁,而线程仍可能存活并尝试访问该结构。
为了确保在线程完成后销毁Train
对象,我们必须在线程数组之前声明它们,并确保在线程超出范围之前加入它们。
Train trainInstances[threadCount];
pthread_t thread[threadCount];
while(...) {
...
pthread_create(&thread[indexOfThread], nullptr, trainFunction,static_cast<void *>(&trainInstances[indexOfThread]));
}
// Join threads eventually
// Use trainInstances safely after all threads have joined
// trainInstances will be destroyed at the end of this scope
这很干净且有效,但它并不是最佳选择,因为您可能希望线程由于某种原因而超过trainInstances。在这种情况下,保持它们存活直到线程被破坏是浪费内存。根据对象的数量,甚至可能不值得花时间尝试优化销毁时间,但您可以执行以下操作。
pthread_t thread[threadCount];
{
Train trainInstances[threadCount];
while(...) {
...
pthread_create(&thread[indexOfThread], nullptr, trainFunction,static_cast<void *>(&trainInstances[indexOfThread]));
}
// Have threads use some signalling mechanism to signify they are done
// and will never attempt to use their Train instance again
// Use trainInstances
} // trainInstances destroyed
// threads still alive
最好在处理不提供C ++接口的线程时避免使用指针,因为当你不能简单地按值传递智能指针时,处理动态内存管理是一件痛苦的事。如果使用new
语句,则执行必须始终在返回的指针上找到一个相应的delete
语句。虽然在某些情况下这可能听起来微不足道,但由于潜在的例外和早期的退货声明,它很复杂。
最后,请注意pthread_create
对以下内容的更改。
pthread_create(&thread[indexOfThread], nullptr, trainFunction,static_cast<void *>(&trainInstances[indexOfThread]));
这条线的安全性有两个重大变化。
使用nullptr
:NULL
具有整数类型,可以无声地传递给非指针参数。如果没有命名参数,这是一个问题,因为如果没有查找函数签名并逐个验证参数,很难发现错误。 nullptr
是类型安全的,只要在没有显式强制转换的情况下将其分配给非指针类型,就会导致编译器错误。
使用static_cast
:C风格的演员阵容是危险的事情。他们会尝试一堆不同的演员阵容,然后选择第一个有效的演员阵容,这可能不是你想要的。看看下面的代码。
// Has the generic interface required by pthreads
void* pthreadFunc(void*);
int main() {
int i;
pthreadFunc((void*)i);
}
糟糕!应该(void*)(&i)
将i
的地址转换为void*
。但是编译器不会抛出错误,因为它可以隐式地将整数值转换为void*
,因此它只会将i
的值转换为void*
并将其传递给功能具有潜在的灾难性后果。使用static_cast
将捕获该错误。 static_cast<void*>(i)
根本无法编译,因此我们注意到我们的错误并将其更改为static_cast<void*>(&i)