我正在使用tickets$Funct.Area <- as.character(tickets$Funct.Area)
tickets$Environment <- as.character(tickets$Environment)
i1 <- with(tickets, grepl("^(EMEA|AME)", tickets$Funct.Area))
tickets$Funct.Area[i1] <- tickets$Func_Environment[i1]
tickets$Funct.Area[i1] <- as.character(tickets$Environment[i1])
开发game
,我需要Android Studio
从blocks
转移到right
。我有一个文件作为输入,它包含一个left
,看起来像这样:
string list
此[(160,0;7,58), (160,0;7,59)..]
中的elements
应被视为list
,每对coordinates
(本例中为1st number
)为{{1} 160,0
上的coordinate
和Y axis
(本例中为second number
和7,58
)是7,59
上的coordinate
此列表的含义是,每个对的X axis
个数是first
在pitch
处听到的,这是第二个数字。来自ms
的{{1}}应该在他们被听到时到达lines
角落。
让我们说有人说了一个词(本例中有right
),left
看起来像这样
pitch
现在,在此list
中,[(160,0;5,50),(160,0;5,51),(160,0;5,52),(160,0;5,53),(160,0;5,54),(160,0;5,55),(160,0;5,56),(160,0;5,57),(160,0;5,58),(160,0;5,59),(160,0;6,00),(160,0;6,01),(160,0;6,02),(160,0;6,03)]
是声音的list
,第二个数字是160,0
。现在的想法是来自pitch
方的5,50ms
将在此时到达lines/bars
方。整个right
生成一个left
,list
为word
,从右向左移动。{/ p>
displayed
应该进入然后消失(就像block/line
中所示),非常像blocks
或illustration
rainfall
tetris
跌倒但不是撞到地面而是消失了。在blocks
中,您可以看到一个illustration
,另一个刚刚从右侧进入。您在full block
中看到的1st
长块应移至最左侧的屏幕,然后逐渐illustration
。
我画了一点dissapear
的样子:https://imgur.com/a/3X1dV
创建一个illustration
是最好的方法,克隆它并将其移动到block
新行draw
,或者有人可以告诉我应该如何处理此问题。