我们有不同类型的图像,我们相应地将图像存储在子文件夹中的磁盘上,以及数据库中的元数据,包括fileTypeId。 目前我们有这个:
public enum FileTypes
{
Document=1,
ProfileProto
...
}
和
switch (fileType)
case 1:
subdir = "documants"
case 2:
subdir = "profilephotos
default: ...error...
类似这样的事情
这违反了SOLID的开放/关闭原则
所以我尝试创建它:
public class DocumentFileType : IFileType
{
public int Id => 1;
public string Subfolder => "documents";
}
但问题是,当我们将图像的元数据存储到数据库中时,我们将该类型的id存储到数据库字段中。在这种情况下为1或2。 所以,当我后退时,我应该做点什么 IFileType fileType = IFileType.instnceWithId(1) 但这当然是不可能的。
我能做些什么呢?
答案 0 :(得分:0)
我会坚持使用Enum的简单解决方案并使用Attribute来使用子目录字符串来装饰它,以便将所有需要的数据放在一个地方:
public enum FileTypes
{
[SubDirectory("documents")]
Document = 1,
[SubDirectory("profilefotos")]
ProfileFoto = 2
}
答案 1 :(得分:0)
为了使您的代码更具可扩展性,我认为您需要某种存储所有已知文件类型的注册表。注册表可以是库的一部分并公开,以便外部代码可以注册自己的文件类型。
public class DocumentFileTypeRegistry
{
IDictionary<int, IFileType> _registeredFileTypes = new Dictionary<int, IFileType>();
public void RegisterType(IFileType type)
{
_registeredFileTypes[type.Id] = type;
}
public IFileType GetTypeById(int id)
{
return _registeredFileTypes[id];
}
}
public class DocumentFileType : IFileType
{
public int Id => 1;
public string Subfolder => "documents";
}
public class PhotoFileType : IFileType
{
public int Id => 2;
public string Subfolder => "photos";
}
然后你必须在注册表中注册文件类型:
_fileTypeRegistry = new DocumentFileTypeRegistry();
_fileTypeRegistry.RegisterType(new DocumentFileType());
_fileTypeRegistry.RegisterType(new PhotoFileType());
//retrieve the type by id
var fileType = _fileTypeRegistry.GetTypeById(1);