使用本机Golang API在Windows上添加图标托盘

时间:2018-03-06 08:25:34

标签: windows go systray

除了Windows系统中的简单图标外,我还开发了一个没有UI的守护进程。

我希望不依赖任何其他软件包,因此我尝试使用syscall软件包并自行实施必要的调用。

文档

实施

结构

使用xilp/systray documentation构建。

type HANDLE uintptr

type HICON HANDLE
    type HWND HANDLE

type GUID struct {
    Data1 uint32
    Data2 uint16
    Data3 uint16
    Data4 [8]byte
}

type NOTIFYICONDATA struct {
    CbSize           uint32
    HWnd             HWND
    UID              uint32
    UFlags           uint32
    UCallbackMessage uint32
    HIcon            HICON
    SzTip            [128]uint16
    DwState          uint32
    DwStateMask      uint32
    SzInfo           [256]uint16
    UVersion         uint32
    SzInfoTitle      [64]uint16
    DwInfoFlags      uint32
    GuidItem         GUID
}

变量

const (
    NIM_ADD = 0x00000000
    NIM_MODIFY = 0x00000001
    NIM_DELETE = 0x00000002
    NIM_SETVERSION = 0x00000004

    NIF_MESSAGE = 0x00000001
    NIF_ICON = 0x00000002
    NIF_TIP = 0x00000004
    NIF_STATE = 0x00000008

    NIF_HIDDEN = 0x00000001
)

来源

package main

import (
    "log"
    "syscall"
    "unsafe"
)

func main() {
    shell32 := syscall.MustLoadDLL("shell32.dll")
    Shell_NotifyIcon := shell32.MustFindProc("Shell_NotifyIconW")

    iconData := NOTIFYICONDATA{
        HWnd: 0,
        UFlags: NIF_MESSAGE | NIF_STATE,
        DwState: NIF_HIDDEN,
        DwStateMask: NIS_HIDDEN,
    }
    iconData.CbSize = uint32(unsafe.Sizeof(iconData))

    ret, _, _ := Shell_NotifyIcon.Call(
        NIM_ADD,
        uintptr(unsafe.Pointer(&iconData)),
    )

    if ret == 0 {
        log.Println("Failed")
        return
    }

    // Do anything, like open a HTTP server to keep the program running
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

详细

  • 我不知道HWnd中要提供哪些信息,但没有它,可执行文件会崩溃。
  • UFlagsDwStateDwStateMask包含我在不同项目中找到的值。

我知道这是可能的; Golang WIKI提供了一个调用消息框的实现。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

NOTIFYICONDATA

的字段

hWnd

如MSDN中所述,hWnd

NOTIFYICONDATA字段包含一个与notifyicon本身关联的窗口句柄:

  

hWnd

     

用于接收与通知区域中的图标相关联的通知的窗口的句柄。

我发现即使窗口不可见,也有必要关联一个窗口句柄。

uFlags告诉NOTIFYICONDATA的哪些字段在单个命令中有效。 如您所见,NOTIFYICONDATA中有很多字段,如果您仅要更改notifyicon的图标,则可以保留其他字段不变,仅设置hIcon字段,然后传递整个{{ 1}}至NOTIFYICONDATA。 如果要同时更改图标和消息,只需将其设置为Shell_NotifyIcon

dwState

NIF_MESSAGE|NIF_ICON可用于控制图标的可见性。如果为dwState指定NIF_STATE,为uFlagsNIS_HIDDEN指定dwState,则会使notifyicon隐藏。

dwStateMask

在大多数情况下,只需将dwStateMask设置为与dwStateMask相同。它只是告诉dwState的哪一位对命令有效:

  

可能的值与dwState的值相同。

示例

您可以在这里找到我写的完整示例:https://github.com/hallazzang/go-windows-programming/tree/master/example/gui/notifyicon