我有自己的线程类,旨在帮助安全地管理异常。它看起来像这样:(为简单起见,跳过其他构造函数和互斥体)
class ExceptThread
: public std::thread {
public:
template<typename Func, typename... Args>
ExceptThread(Func&& f, Args&&... args)
: std::thread([] (Args&&... args) {
try {
return f(args...);
} catch(...) {
exc = std::current_exception();
}
}, args...) { }
// skipped other constructors etc.
//...
void check() {
if(exc) {
std::exception_ptr tmp = exc;
exc = nullptr;
std::rethrow_exception(tmp);
}
}
private:
std::exception_ptr exc;
};
这个类意味着像:
一样使用ExceptThread et([] { std::this_thread::sleep_for(5s); throw std::runtime_error("Ugly exception"); });
try {
while(/*...*/) {
// main loop
et.check();
}
} catch(std::exception& e) {
// do sth
}
问题:
当线程抛出异常时,它会被catch(...)
捕获并保存到exc
,一切都很好。但是当执行进一步调用时std::terminate
被调用就像没有被捕获的异常一样。我还尝试在捕获异常后暂停子线程(例如Sleep(INFINITE)
),但在主线程中的堆栈展开期间在std::terminate()
中分离线程时调用std::thread::~thread()
。如何防止系统这样做?
平台:MSVC
答案 0 :(得分:1)
你必须在破坏它之前显式地加入一个线程,这有助于防止潜在的死锁/崩溃,当你在销毁之前忘记中断线程时(在我使用的每个实现中都在std ::中说明)终止消息)。