下面是一些代码,我按比例划分了一些数字(transformerFromPDFToMk.tx
,transformerFromPDFToMk.ty
)。
for node in scene.rootNode.childNodes {
node.position = SCNVector3Make(-Float(transformerFromPDFToMk.tx) / scale + node.position.x, node.position.y, -Float(transformerFromPDFToMk.ty) / scale + node.position.z)
...
}
scale
是控制台中的这个数字输出:
Optional(2127.32227)
且tx/ty
值为:
81145541.6402883 -- tx
99399613.5798074 -- ty
除法后,数字只有一位小数:
38144.5 --- node position after init: x
46725.2 --- node position after init: y
我想知道在分开后,我是否可以在答案中保持两个数字的精确度。