为什么被破坏的对象比被创造的更多

时间:2018-03-05 17:14:32

标签: c++ constructor destructor

我是c ++的新手,并且试图学习复制值或传递引用的成本,在我的例子中,我发现虽然一段代码对我来说很难理解:

考虑这个例子:

struct Foo {

    Foo(int x) :
            internVal { x } {
        std::cout << "Con: " << std::endl;
    }
    ~Foo() {
        std::cout << "Des: " << std::endl;
    }
    int getVal() const {
        return internVal;
}
private:
    int internVal { 0 };
};

现在我做的时候:

int main(int argc, char **argv) {

    {
        Foo a { 111 };
        Foo b { 6555 };
        Foo c { -444 };
        std::cout << " Foos created..." << std::endl;
        std::vector<Foo> vector_Test { };
        vector_Test.push_back(a);
        vector_Test.push_back(b);
        vector_Test.push_back(c);
        std::cout << " Foos added..." << std::endl;

        for (const auto& d : vector_Test) {
            std::cout << "-----" << d.getVal() << "-----" << std::endl;
        }
        std::cout << " Foos printed..." << std::endl;
    }
    std::cout << " Foos out of scope..." << std::endl;
    std::cout << "end!" << std::endl;

    //
    return 0;
}

我看到以下输出:

Con: 
Con: 
Con: 
 Foos created...
Des: 
Des: 
Des: 
 Foos added...
-----111-----
-----6555-----
------444-----
 Foos printed...
Des: 
Des: 
Des: 
Des: 
Des: 
Des: 
 Foos out of scope...
end!

所以我的问题是为什么更多的对象被破坏了?

我希望偶数...如果我直接/间接创建3个对象然后销毁3个对象

在某些地方我是否有内存泄漏?

感谢

Ps:我的编译器是MinWG

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

执行vector_Test.push_back(a);时,您要将实例的副本添加到矢量中。

这意味着稍后会在这些副本上销毁原始元素。