我创建了一个包含文本的矩形,矩形的大小由文本的尺寸决定。我使用以下来获取宽度:
Text text = new Text(myName);
text.setFont(Font.font("Arial", 14));
double width = text.getLayoutBounds().getWidth();
我在渲染之前就这样做了。它给出了错误的大小,但在渲染之后,对相同代码块的后续调用给出了正确的大小。不幸的是,我在渲染之前需要它。
我认为我需要通过一些初始状态。我该怎么做?
答案 0 :(得分:0)
改为使用getBoundsInLocal()
:
double width = text.getBoundsInLocal().getWidth();