OpenMP卸载到Nvidia错误的减少

时间:2018-03-05 13:22:03

标签: c++ gcc openmp openacc offloading

我对使用OpenMP将工作卸载到GPU感兴趣。

下面的代码给出了CPU上sum的正确值

//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenmp
#pragma omp parallel for reduction(+:sum)                                                                                                                                    
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;

它也适用于使用OpenACC的GPU

//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenacc   
#pragma acc parallel loop reduction(+:sum)                                                                                                                                    
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;

nvprof表明它在GPU上运行,并且它也比CPU上的OpenMP更快。

然而,当我尝试使用OpenMP卸载到GPU时

//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenmp -fno-stack-protector
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;

它得到sum的错误结果(它只返回零)。 nvprof似乎表明它在GPU上运行,但它比CPU上的OpenMP慢得多。

为什么GPU上的OpenMP减少失败?

以下是我用来测试这个

的完整代码
#include <stdio.h>
//g++ -O3 -Wall acc2.cpp -fopenmp -fno-stack-protector                                                                                                                           
//sudo nvprof ./a.out                                                                                                                                                            
int main (void) {
  int sum = 0;
  //#pragma omp parallel for reduction(+:sum)                                                                                                                                    
  //#pragma acc parallel loop reduction(+:sum)                                                                                                                                   
  #pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum)
  for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) {
    sum += i%11;
  }
  printf("sum = %d\n",sum);
  return 0;
}

使用GCC 7.2.0,Ubuntu 17.10,以及gcc-offload-nvptx

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

解决方案是添加条款map(tofrom:sum),如下所示:

//g++ -O3 -Wall foo.cpp -fopenmp -fno-stack-protector
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum) map(tofrom:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;

这为sum获取了正确的结果,但是代码仍然比没有target的OpenACC或OpenMP慢得多。

更新:速度的解决方案是添加simd子句。有关详细信息,请参阅本答案的结尾。

上面的解决方案在一行上有很多条款。它可以像这样分解:

#pragma omp target data map(tofrom: sum)
#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum)
for(int i = 0 ; i < 2000000000; i++) sum += i%11;

另一种选择是使用defaultmap(tofrom:scalar)

#pragma omp target teams distribute parallel for reduction(+:sum) defaultmap(tofrom:scalar)

显然,OpenMP 4.5中的标量变量默认为firstprivatehttps://developers.redhat.com/blog/2016/03/22/what-is-new-in-openmp-4-5-3/

如果您想要共享多个标量值,

defaultmap(tofrom:scalar)会很方便。

我还手动实施了减少,看看我是否可以加快速度。我还没有设法加快速度,但无论如何这里都是代码(还有其他优化方法,但我们都没有帮助过)。

#include <omp.h>
#include <stdio.h>

//g++ -O3 -Wall acc2.cpp -fopenmp -fno-stack-protector
//sudo nvprof ./a.out

static inline int foo(int a, int b, int c) {
  return a > b ? (a/c)*b + (a%c)*b/c : (b/c)*a + (b%c)*a/c;
}

int main (void) {
  int nteams = 0, nthreads = 0;

  #pragma omp target teams map(tofrom: nteams) map(tofrom:nthreads)
  {
    nteams = omp_get_num_teams();
    #pragma omp parallel
    #pragma omp single
    nthreads = omp_get_num_threads();
  }
  int N = 2000000000;
  int sum = 0;

  #pragma omp declare target(foo)  

  #pragma omp target teams map(tofrom: sum)
  {
    int nteams = omp_get_num_teams();
    int iteam = omp_get_team_num();
    int start  = foo(iteam+0, N, nteams);
    int finish = foo(iteam+1, N, nteams);    
    int n2 = finish - start;
    #pragma omp parallel
    {
      int sum_team = 0;
      int ithread = omp_get_thread_num();
      int nthreads = omp_get_num_threads();
      int start2  = foo(ithread+0, n2, nthreads) + start;
      int finish2 = foo(ithread+1, n2, nthreads) + start;
      for(int i=start2; i<finish2; i++) sum_team += i%11;
      #pragma omp atomic
      sum += sum_team;
    }   
  }   

  printf("devices %d\n", omp_get_num_devices());
  printf("default device %d\n", omp_get_default_device());
  printf("device id %d\n", omp_get_initial_device());
  printf("nteams %d\n", nteams);
  printf("nthreads per team %d\n", nthreads);
  printf("total threads %d\n", nteams*nthreads);
  printf("sum %d\n", sum);
  return 0;
}

nvprof表明大部分时间花费在cuCtxSynchronize上。使用OpenACC,大约只有一半。

我终于成功地大幅加快了减速。解决方案是添加simd子句

#pragma omp target teams distribute parallel for simd reduction(+:sum) map(tofrom:sum).

这是一行中的九个条款。一个稍短的解决方案是

#pragma omp target map(tofrom:sum)
#pragma omp teams distribute parallel for simd reduction(+:sum)

时间是

OMP_GPU    0.25 s
ACC        0.47 s
OMP_CPU    0.64 s

GPU上的OpenMP现在比CPU上的OpenACC和OpenMP快得多。我不知道OpenACC是否可以通过一些附加条款来加速。

希望Ubuntu 18.04修复gcc-offload-nvptx,以便它不需要-fno-stack-protector