根据Webpack 4 documentation,如果我指定 libraryTarget:'umd',则会产生以下输出:
(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
module.exports = factory();
else if(typeof define === 'function' && define.amd)
define([], factory);
else if(typeof exports === 'object')
exports["MyLibrary"] = factory();
else
root["MyLibrary"] = factory();
})(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function() {
return _entry_return_;
});
然而,我得到的是:
(function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
if(typeof exports === 'object' && typeof module === 'object')
module.exports = factory();
else if(typeof define === 'function' && define.amd)
define("lib", [], factory);
else if(typeof exports === 'object')
exports["lib"] = factory();
else
root["lib"] = factory();
})(window, function() {
return
更确切地说,而不是这个
(typeof self !== 'undefined' ? self : this, function()
我明白了:
(window, function()
在节点环境中导入时,(显然)会导致运行时错误window is undefined
。
要明确:
我知道节点应用程序中不存在window
。我的问题不是关于这个,而是关于 webpack 。
这是一个错误还是我错过了什么?
我的输出配置:
output: {
path: resolve(__dirname, 'umd'),
filename: 'lib.js',
libraryTarget: 'umd',
library: 'lib',
umdNamedDefine: true,
},
答案 0 :(得分:25)
这将是 Webpack 4 中的bug Webpack 3 会生成一个合适的捆绑包。
应使用this功能修复此问题,直到完成建议的解决方法正在使用globalObject
:
output: {
path: resolve(__dirname, 'umd'),
filename: 'lib.js',
libraryTarget: 'umd',
library: 'lib',
umdNamedDefine: true,
globalObject: `(typeof self !== 'undefined' ? self : this)`
},
答案 1 :(得分:0)
根据docs将output.globalObject
包含到 webpack.config.js 中:
module.exports = {
output: {
libraryTarget: 'umd',
globalObject: 'this'
}
}
要使UMD构建在浏览器和Node.js上均可用,请将output.globalObject选项设置为'this'。