我正在研究使用unity + vufoira制作的AR应用程序,我想将其嵌入到原生Android应用程序中。我使用此程序嵌入了我的应用Embedding Unity In Android App。但我一直有以下错误。
03-04 07:22:24.160 12649-13939 / yenettaapp.beblocky E / Unity:AndroidJavaException:java.lang.ClassNotFoundException:com.vuforia.VuforiaUnityPlayer.VuforiaInitializer java.lang.ClassNotFoundException:com.vuforia.VuforiaUnityPlayer.VuforiaInitializer at java.lang.Class.classForName(Native Method) at java.lang.Class.forName(Class.java:400) at java.lang.Class.forName(Class.java:326) 在com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(原生方法) 在com.unity3d.player.UnityPlayer.c(未知来源) 在com.unity3d.player.UnityPlayer $ c $ 1.handleMessage(未知来源) 在android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:98) 在android.os.Looper.loop(Looper.java:154) 在com.unity3d.player.UnityPlayer $ c.run(未知来源) 引起:java.lang.ClassNotFoundException:路径上没有找到类“com.vuforia.VuforiaUnityPlayer.VuforiaInitializer”:DexPathList [[zip文件“/data/app/yenettaapp.beblocky-1/base.apk”,zip文件“/data/app/yenettaapp.beblocky-1/split_lib_dependencies_apk.apk”,zip文件“/data/app/yenettaapp.beblocky-1/split_lib_slice_0_apk.apk”,zip文件“/ data / app / 03-04 07:22:24.205 12649-13939 / yenettaapp.beblocky E / Unity:回调中的异常:System.Reflection.TargetInvocationException:调用目标抛出了异常。 ---> UnityEngine.AndroidJavaException:java.lang.ClassNotFoundException:com.vuforia.VuforiaUnityPlayer.VuforiaInitializer java.lang.ClassNotFoundException:com.vuforia.VuforiaUnityPlayer.VuforiaInitializer at java.lang.Class.classForName(Native Method) at java.lang.Class.forName(Class.java:400) at java.lang.Class.forName(Class.java:326) 在com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(原生方法) 在com.unity3d.player.UnityPlayer.c(未知来源) 在com.unity3d.player.UnityPlayer $ c $ 1.handleMessage(未知来源) 在android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:98) 在android.os.Looper.loop(Looper.java:154) 在com.unity3d.player.UnityPlayer $ c.run(未知来源) 引起:java.lang.ClassNotFoundException:路径上没有找到类“com.vuforia.VuforiaUnityPlayer.VuforiaInitializer”:DexPathList [[zip文件“/data/app/yenettaapp.beblocky-1/base.apk”,zip文件“/数据/应用/也 03-04 07:22:24.229 12649-14048 / yenettaapp.beblocky E / mono:未处理的异常:System.NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例 在UnityEngine.AndroidJavaObject.Dispose(布尔处理)[0x00000]中:0 在UnityEngine.AndroidJavaObject.Finalize()[0x00000]中:0 03-04 07:22:24.229 12649-14048 / yenettaapp.beblocky E / mono:未处理的异常:System.NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例 在UnityEngine.AndroidJavaObject.Dispose(布尔处理)[0x00000]中:0 在UnityEngine.AndroidJavaObject.Finalize()[0x00000]中:0
如何解决此错误?
答案 0 :(得分:4)
我遇到了同样的问题。这就是我修复它的方法:
flatDir { dirs 'libs' }
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) implementation(name: 'VuforiaWrapper', ext:'aar'
希望这可以帮到你
答案 1 :(得分:0)
我也尝试过从Medium中嵌入Unity Android应用程序教程,但它没有用。
试试这个Unity3d tutorial -Export Unity Project to Android Studio。
以下是Quora的a similar question。