我有简单的组件
class App extends Component {
handleClick() {
let banana = {message: 'banana triggered'};
this.setState({banana});
console.log(this); // banana is set in state!!!!
console.log(this.state); // state is null :O
setTimeout(() => {
console.log(this.state); // banana is set!
}, 5)
}
render() {
const {state, actions} = this.props;
return (
<div>
{this.state && this.state.banana.message} <br />
<button onClick={() => this.handleClick()}>Test</button>
{state.alert.message && <p>{state.alert.message}</p>}
<p onClick={() => actions.alert.success("This is not")}>
This is magic
</p>
</div>
)
};
}
export default connect(
state => (
{
state: {...state}
}
),
dispatch => (
{
actions: {
dispatch: dispatch,
alert: {
success: text => dispatch(alert.success(text))
}
}
}
)
)(App);
问题是我需要在我的JSX渲染中添加this.state &&
以检查是否存在this.state
,我理解JavaScript中的常规,但在React.js中是不正常的?他应该立即对状态变化做出反应吗?另外让我感到困惑的是,来自两个console.logs,第一个(这个)有香蕉设置状态,第二个是空的。怎么样?
下图:
P.S。 Redux没有这样的问题,只有本地组件状态
答案 0 :(得分:2)
react's docs mention状态更新是异步的。
为了根据状态的变化采取行动,react setState
函数提供了一个回调,您可以按如下方式使用:
this.setState({banana}, () => {
console.log(this.state);
});
关于你的评论,国家的价值在印刷时实际上并不存在。只有在您单击控制台see this for more deatils
中的展开箭头后才会计算该值答案 1 :(得分:1)
根据react docs,setState()是异步的,并且在同一周期内的多个调用可以一起批处理。 如果检查更新的状态值,则可以添加回调方法
this.setState({ banana }, ()=> {
// console.log(this.state);
// Here's the updated state
});
在您的情况下,第一个console.log(this)
未设置香蕉。 See your code in Sandbox。看起来前两个控制台日志没有显示任何状态,因为初始状态为null,异步调用完成后超时后,设置状态为banana。