我正在尝试在Android Chrome上收听点击事件(确切地说,从谷歌纸板中拉出磁铁),但如果设备进入VR模式,这似乎无效。我正在使用三星Galaxy S7进行测试:
JS:
window.addEventListener('click', function (evt) {
console.log("test")
});
在Samsung内置的Android浏览器中,日志可以在VR模式内外打印。在Android Chrome中,只有在浏览器未处于VR模式时才会显示日志记录。
HTML:
<a-entity camera="userHeight: 1.6" restrict-position look-controls>
<a-entity cursor="fuse: true; fuseTimeout: 500"
position="0 0 -1"
geometry="primitive: ring; radiusInner: 0.02; radiusOuter: 0.03"
material="color: black; shader: flat">
</a-entity>
</a-entity>
我正在使用A-Frame ver 0.7.0,但这个问题也可以通过使用本机WebVR API重现。
我认为画布可能正在消耗点击事件,所以我尝试将eventlistener直接添加到Canvas。这也行不通。
这是Chrome中的错误吗?有没有解决方法?我只需要能够听按钮按下。
答案 0 :(得分:2)
我终于找到了一种有效的方法。我们必须使用本机WebVR API:
function addVRClickListener(clickCallback) {
let lastButtonState = [];
let presentingDisplay = null;
// Set up a loop to check gamepad state while any VRDisplay is presenting.
function onClickListenerFrame() {
// Only reschedule the loop if a display is still presenting.
if (presentingDisplay && presentingDisplay.isPresenting) {
presentingDisplay.requestAnimationFrame(onClickListenerFrame);
}
let gamepads = navigator.getGamepads();
for (let i = 0; i < gamepads.length; ++i) {
let gamepad = gamepads[i];
// Ensure the gamepad is valid and has buttons.
if (gamepad &&
gamepad.buttons.length) {
let lastState = lastButtonState[i] || false;
let newState = gamepad.buttons[0].pressed;
// If the primary button state has changed from not pressed to pressed
// over the last frame then fire the callback.
if (newState && !lastState) {
clickCallback(gamepad);
}
lastButtonState[i] = newState;
}
}
}
window.addEventListener('vrdisplaypresentchange', (event) => {
// When using the polyfill, CustomEvents require event properties to
// be attached to the `detail` property; native implementations
// are able to attach `display` directly on the event.
var display = event.detail ? event.detail.display : event.display;
if (display.isPresenting) {
let scheduleFrame = !presentingDisplay;
presentingDisplay = display;
if (scheduleFrame)
onClickListenerFrame();
} else if (presentingDisplay == display) {
presentingDisplay = null;
}
});
}
return {
isMobile: isMobile,
addError: addError,
addInfo: addInfo,
addButton: addButton,
removeButton: removeButton,
makeToast: makeToast,
addVRClickListener: addVRClickListener
};
})();
然后我们可以注册点击:
addVRClickListener(onClick);
我在A-frame的代码中看到的问题是,它没有考虑传播触摸事件的显示更改(非vr - > vr)。
这似乎是A-Frame中的一个错误。
答案 1 :(得分:1)
这听起来与我在磁性按钮上看到的一些问题有关。
首先要尝试的是touchstart而不是click:
您可以尝试将此组件添加到场景中,看看它是否有效:
<script>
AFRAME.registerComponent("click-handler", {
init: function() {
const sceneEl = this.el.sceneEl
const canvasEl = sceneEl.canvas
canvasEl.addEventListener('touchstart', () => {
// code here
})
}
});
</script>
<a-scene click-handler>...</a-scene>
此主题中的更多上下文: aframe cardboard button (magnet) click does not trigger
接下来,如果这不起作用,那么chrome标志和这个线程可能会有所帮助:
Detect Google Cardboard Magnetic Button Click in Javascript
铬://标志/#启用泛型传感器
铬://标志/#启用泛型传感器的额外的类