我有一个使用simple-peer的多对等WebRTC流,我正在播放收到的流,如下所示:
<%=raw @hash1.to_json %>
<%=raw @hash2.to_json %>
<script>
handler = Gmaps.build('Google');
handler.buildMap({provider: {},internal: {id: 'map'}},function(){
markers = handler.addMarkers(<%=raw @hash1.to_json %>);
markers = handler.addMarkers(<%=raw @hash2.to_json %>);
handler.bounds.extendWith(markers);
handler.fitMapToBounds();
});
</script>
这在桌面上工作正常,但对于android上的chrome没有声音:
peer.on("stream", data => {
let audio = document.createElement("audio") as HTMLAudioElement;
audio.src = URL.createObjectURL(data);
audio.play();
});
我找不到有关如何正确播放收到的流的任何文档。当流准备就绪时,我真的必须显示一个按钮吗?
我还尝试通过播放来自getUserMedia的流来解决这个问题,但这只有在我没有调用Unhandled Promise rejection: play() can only be initiated by a user gesture.
时才有效,这也不是因为这会产生反馈循环。
audioTag.muted = true
http://talky.io这样的网站似乎找到了解决这个问题的方法,所以我该怎么做?
答案 0 :(得分:0)
签出:https://www.chromium.org/audio-video/autoplay
Client
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Id
Client_Name
Client_Number
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