我正试图在用户点击ImageView
时测试设置GameView
的位置。每当我点击模拟器时,应用程序崩溃时都没有任何错误消息。我尝试setX
/ setY
和setTop
/ setLeft
时的结果相同我无法弄清楚我在这里缺少什么。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<com.example.test.GameView
android:id="@+id/groupLayout"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="300dp">
<ImageView
android:id="@+id/flagImage"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/flag"
/>
</com.example.test.GameView>
</LinearLayout>
public class GameView extends LinearLayout {
private ImageView flagImage;
public GameView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setBackgroundColor(Color.BLACK);
flagImage = findViewById(R.id.flagImage);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
LayoutParams par = (LayoutParams)flagImage.getLayoutParams();
par.leftMargin += 30;
flagImage.setLayoutParams(par);
return super.onTouchEvent(event);
}
}
答案 0 :(得分:0)
我认为您应该在GameView类中设置更多构造函数。
public class GameView extends LinearLayout {
private ImageView flagImage;
public GameView(Context context) {
super(context);
setBackgroundColor(Color.BLACK);
flagImage = findViewById(R.id.flagImage);
}
public GameView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setBackgroundColor(Color.BLACK);
flagImage = findViewById(R.id.flagImage);
}
public GameView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs,@AttrRes int
defStyleAttr) {
super(context, attrs,defStyleAttr);
setBackgroundColor(Color.BLACK);
flagImage = findViewById(R.id.flagImage);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
LayoutParams par = (LayoutParams)flagImage.getLayoutParams();
par.leftMargin += 30;
flagImage.setLayoutParams(par);
return super.onTouchEvent(event);
}}
您可以将其默认构造函数添加到类中。如果这不起作用,那么@ me。