计算一个布尔值在GeoGebra中取一个'true'值的数量

时间:2018-03-04 21:01:59

标签: random statistics boolean probability geogebra

所以..我需要计算在像Geogebra这个截图中的方块所涉及的圆圈中找到随机点的概率

enter image description here 那我做了什么:

  • 我创建了一个poly方块和一个圆圈
  • 我介绍了这个命令RandomPointIn( poly ),用于在方形区域中创建一个名为“F”的随机点
  • 制作一个布尔值,当圆圈中的点为'true'时,否则为'false':If(F ∈ circle, true, false)
  • 现在我创建了一个按钮,用于在点击UpdateConstruction()
  • 时使用此命令更新随机点的位置

现在我需要点击按钮,例如100,然后我计算在我想要得到的近似值总数100倍的圆圈中出现的点数:  π/ 4,即78.5%。

所以我的问题是如何计算点击次数和布尔值取“真”值 谢谢

1 个答案:

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最后我发现了:

创建整数nms=if(a,1,0)
只要你在脚本中创建按钮更新写入:

 UpdateConstruction()
 n=n+1
 m=m+s