Android用线程改变颜色

时间:2011-02-05 21:39:02

标签: android

我对如何做到这一点感到有点沮丧..,任何人都可以帮助我或指导我正确的方向吗?,代码如下。我只需要在2秒的时间间隔内换一个圆圈,我就找不到任何东西..基本上如果我能理解下面就足够了

1.我有一个类调用DrawCircle,Exatends View 2.我有Activity程序,我在其中实例化DrawCircle类。 问题:

1 - 我在哪里创建线程?在Activity或DrawCircle类中?如果我这样做,我应该在run()中添加什么;

2 - 我在哪里放“Thread.sleep(2000)”? 3.最后,我需要确保在DrawCircle类中有什么,以及我应该确保我在Activity或主程序中有什么?

我只需要以2秒的间隔更换一个圆圈

非常感谢您的帮助(我已经花了12个小时试图完成这项工作,也许我不应该再这样做了)

这是代码

public class ColorChanges extends Activity { 
  DrawCircle dc;   
  Paint pa = new Paint();


  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    {     
         super.onCreate(savedInstanceState); 

              //this line does not work

            dc = new DrawCircle(this,pa); 
            dc.setBackgroundColor(Color.WHITE);     
            drawCircleToCanvas();
            setContentView(dc);    
          }  

   void drawCircleToCanvas()   
    {      

       final Handler handler = new Handler() 
          {                  
            public void handleMessage(Message msg) {
                pa.setColor(Color.BLUE);
                 dc.setBackgroundColor(Color.RED);

                 dc.postInvalidate();                         
                 }                 
            };          
            Thread updateUI = new Thread()       
            {                        
                public void run() {                              

                    try {
                        for (int i=0;i<20;i++){
                        Thread.sleep(2000);
                        handler.sendMessage(handler.obtainMessage());
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }

                }                     
                };                     
                updateUI.start();       

                }  

}

这是活动,这是我的班级

public class DrawCircle extends View {
Paint p1 = new Paint();
Paint p2 = new Paint();
Paint p3 = new Paint();

Paint pAll[] = new Paint[3];


public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    // TODO Auto-generated constructor stub
}
public DrawCircle(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    // TODO Auto-generated constructor stub
}

public DrawCircle(Context context, Paint p) {
    super(context);
       p1 = p;
       p1.setStyle(Paint.Style.STROKE);
       p1.setColor(Color.GREEN);
       p1.setStyle(Paint.Style.FILL);



    // TODO Auto-generated constructor stub
}

@Override  
public void onDraw(Canvas canvas) 
{     

             canvas.drawCircle(200, 200, 100, p1); 
}

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在UI线程中执行此操作。而不是Thread.sleep,使用Handler.postDelayed()延迟两秒。