我有一个扩展Cell
的课程JComponent
。目标是显示一个单元格网格,每个单元格都能够处理自己的点击事件等。它基本上是一个平面按钮。
当我向JPanel
添加几个单元格时,只显示其中一个单元格。如果,使用相同的代码,我用按钮替换我的单元格,一切都按预期工作。
我错过了什么?
主要方法
public static void main(String[] args){
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.setSize(new Dimension(300,300));
JPanel jp = new JPanel();
jp.setLayout(new GridLayout(1, 3));
if(true){//Use buttons instead of cells
jp.add(new JButton("Button 1"));
jp.add(new JButton("Button 2"));
jp.add(new JButton("Button 3"));
}
else{ //Use cells instead of buttons
Cell a = new Cell(10,0,0);
Cell b = new Cell(10,0,1);
Cell c = new Cell(10,0,2);
jp.add(a,0);
jp.add(b,1);
jp.add(c,2);
}
f.add(jp);
f.setVisible(true);
}
细胞分类
public class Cell extends JComponent{
private static int numCells=0;
private Dimension size;
private int dt;
private int dl;
private Color color;
public Cell(int size, int dt, int dl){
numCells++;
Random rand = new Random();
this.size = new Dimension(size,size);
this.dt = dt;
this.dl = dl;
this.color = new Color(//Random color, but only in one :r, g, or b
(numCells%3==0)?rand.nextInt(255):0,
(numCells%3==1)?rand.nextInt(255):0,
(numCells%3==2)?rand.nextInt(255):0
);
this.setPreferredSize(this.size);
this.setMaximumSize(this.size);
this.setMinimumSize(this.size);
this.setBackground(color);
this.setVisible(true);
this.setOpaque(true);
}
public void amClicked(){
JOptionPane.showMessageDialog(this.getParent(),
this.toString());
}
public String toString(){
return ""+dt+","+dl;
}
public void paintComponent(Graphics g){
Graphics ng = g.create();
try{
super.paintComponent(ng);
ng.setColor(color);
System.out.println(String.format("%d,%d,%d,%d(%d,%d,%d)",
this.getX(), this.getY(), this.getWidth(), this.getHeight(),
this.color.getRed(),this.color.getGreen(),this.color.getBlue()));
ng.fillRect(this.getX(), this.getY(), this.getWidth(), this.getHeight());
}
finally{
ng.dispose();
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
此代码中的一个明显错误是您通过setColor()将更改应用于Graphics对象,但您不会将它们回滚。
中明确说明了这一点如果在子类中覆盖它,则不应对传入的Graphics进行永久性更改。
一般解决方案是通过Graphics.create()
从您获取的参数中生成一个新的Graphics对象,将代码包装在try-finally
块中,并通过{{1}处理新的Graphics对象在finally子句中。
答案 1 :(得分:1)
您正在添加3个组件,但只有一个组件被涂成黑色。在单元格中添加红线边框以查看:
public Cell(int size, int dt, int dl) {
numCells++;
//.... code deleted
// !!this.color = new Color(Color.BLACK); // *** won't compile!
color = Color.black;
//.... code deleted
this.setOpaque(true);
setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.red, 2)); // **** add this
}
编辑:这条线看起来很粗略:
g.fillRect(this.getX(), this.getY(), this.getWidth(), this.getHeight());
为什么你在这里使用getX和getY?这些方法返回相对于容器而不是单元格的位置信息,但是你使用它来绘制相对于单元格而不是容器的位置,因此黑色矩形将从可见单元格中拉出,这可能不是不是你想要的。也许你需要使用0代替:
g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());