如何使用grunt-contrib-concat和grunt-contrib-uglify为每个单独的js文件创建源图?

时间:2018-03-02 21:13:32

标签: gruntjs source-maps grunt-contrib-uglify grunt-contrib-concat

目前,concat和uglify设置为:

concat: {
  options: {
    // options
  },
  angular: {
    src: ['public/**/*.js', '!public/**/*.min.js', '!public/lib/**/*.js'],
    dest: 'build/_main.js',
  }
},

uglify: {
  options: {
    mangle: false,
    sourceMap: true,
  },
  app: {
    files: {
      'public/js/app.min.js': ['build/_main.js']
    }
  },
  bower: {
    files: {
      'public/js/lib.min.js': ['build/_bower.js']
    }
  }
},

这会在Sources下的开发工具中创建一个源地图。这个源映射是可用的,但我宁愿能够逐个文件地搜索并浏览开发工具中的每个文件。如果保留整个项目目录和文件结构会很好,这样我就可以搜索并浏览每个文件并添加调试器等。

我该怎么做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这可以通过按如下方式配置任务来实现:

注意:以下两个解决方案都需要在concat任务之前运行uglify任务。

1。使用源映射的默认生成名称:

concat: {
  options: {
    sourceMap: true // <-- 1. Enable source maps
  },
  angular: {
    src: ['public/**/*.js', '!public/**/*.min.js', '!public/lib/**/*.js'],
    dest: 'build/_tsbc.js',
  }
},

uglify: {
  options: {
    mangle: false,
    sourceMap: true,
    sourceMapIn: './build/_tsbc.js.map' // <-- 2. Define .map file to use.
  },
  app: {
    files: {
      'public/js/app.min.js': ['build/_tsbc.js']
    }
  },
  // ...
} 

<强>解释

  1. concat任务中,您需要先将sourceMap选项设置为true。根据您当前的配置,这将在以下路径中创建源映射文件:

    build/_tsbc.js.map

    注意:生成的地图文件的位置默认为dest任务的angular目标中定义的concat路径 - 附加{{1附加后缀。

  2. 然后在.map任务中添加sourceMapIn选项并将其值(字符串)设置为上面第一阶段生成的uglify文件的路径。即。

    .map
  3. 2。源地图的明确定义名称:

    还可以定义sourceMapIn: './build/_tsbc.js.map' 任务生成的源映射文件的特定名称和路径。例如:

    concat

    <强>解释

    1. 与之前相同,将sourceMap选项设为concat: { options: { sourceMap: true, // <-- 1. Enable source maps sourceMapName: 'build/my_map.map' // <-- 2. Specify output path }, angular: { src: ['public/**/*.js', '!public/**/*.min.js', '!public/lib/**/*.js'], dest: 'build/_tsbc.js', } }, uglify: { options: { mangle: false, sourceMap: true, sourceMapIn: './build/my_map.map' // <-- 3. Define .map file to use. }, app: { files: { 'public/js/app.min.js': ['build/_tsbc.js'] } }, // ... }

    2. 这一次,添加sourceMapName选项并指定生成的源地图的路径。

      注意:生成的地图文件的位置现在设置为:

      true

    3. 同样,在'build/my_map.map'任务中添加sourceMapIn选项并将其值设置为上一点中指定的相同路径。即。

      uglify
    4. 修改

      我刚刚注意到sourceMapIn: './build/my_map.map' 任务中的bower目标不依赖于之前uglify任务的输出。对于此场景,您需要在每个目标中嵌套concat对象。例如:

      options