(Windows 10 64-Bit)我使用SourceTree和GitHub作为Unity项目的版本控制手段。我是这个项目中唯一的一个,所以有一个分支,这就是全部。 Unity项目本身大约2-3GB,但我的.git / objects / pack文件夹超过270GB!
我不知道这是什么时候,但它很荒谬,我没有在网上找到任何解决方案来减小这个尺寸。事实上,我尝试的每个解决方案都会在文件夹中添加GB。我已经尝试了所有那些积极的修剪和重新包装的东西,并且没有选择。
任何帮助表示赞赏,并且请详细解释说明,因为我在网上找到了很多答案,需要进一步研究我的目标,以找出如何将其拉下来。我只需要尽可能地减小这个尺寸而不破坏我的项目;很多次我试图做一件简单的事情并且在这个过程中失去了工作。我甚至会删除pack文件夹中的所有文件,如果我觉得它不会永久删除我的所有工作。