请你原谅我是新开发者。
我在SystemClock.uptimeMillis
内使用Runnable
使其看起来像秒表。我从谷歌拿了秒表源代码。
之后我每30秒做一次修改(命名价格)会增加。
奇怪的是,当我重新开始秒表时,价格将不会恢复到初始值。我尝试重置onActivityResult
中的价格值,但秒表显示随机数。 如何使价格变量返回初始值?
以下是我的代码:
Handler handler = new Handler();
long startTime = 0L, timeinMilliseconds=0L,timeSwapBuff=0L, updateTime=0L;
int pressCounter = 0;
int price = 3000;
Runnable updateTimerThread = new Runnable() {
@SuppressLint({"DefaultLocale", "SetTextI18n"})
@Override
public void run() {
timeinMilliseconds = SystemClock.uptimeMillis()-startTime;
updateTime = timeSwapBuff+timeinMilliseconds;
int secs = (int)(updateTime/1000);
int mins = secs/60;
int hours = mins/60;
secs%=60;
int milliseconds = (int)(updateTime%1000);
tv_timer.setText(String.format("%2d",hours)+":"+String.format("%2d",mins)+":"+String.format("%2d",secs)+":"
+String.format("%3d",milliseconds));
if (secs % 30 == 0){
price++;
tv_biaya.setText("Rp. "+price+",00");
}
handler.postDelayed(this,0);
}
};
当按钮单击该方法时会触发此代码
startTime = SystemClock.uptimeMillis();
handler.postDelayed(updateTimerThread,0);
答案 0 :(得分:0)
似乎价格仍在上涨,因为价格%30 == 0"逻辑。我的错。当秒表时,秒转0,%30也为0.因此,它不会达到初始值。
我已经改变了逻辑,我为价格制作了新的Runnable
。