在yacc中为非终端分配多种数据类型

时间:2011-02-05 08:10:25

标签: yacc bison

我正在开发一个类的项目,我们必须在其中构建一个解析器。我们目前正处于在yacc中构建解析器的阶段。目前令我困惑的是我读过你需要为每个非终端分配一个类型。在某些情况下,虽然我会有类似的东西:

...
%union {
    Type dataType;
    int integerConstant;
    bool boolConstant;
    char *stringConstant;
    double doubleConstant;
    char identifier[MaxIdentLen+1]; // +1 for terminating null
    Decl *decl;
    List<Decl*> *declList;
}

%token   <identifier> T_Identifier
%token   <stringConstant> T_StringConstant 
%token   <integerConstant> T_IntConstant
%token   <doubleConstant> T_DoubleConstant
%token   <boolConstant> T_BoolConstant

...

%%
...
Expr                :    /* some rules */
                    |    Constant { /* Need to figure out what to do here */ }
                    |    /* some more rules */
                    ;

Constant            :    T_IntConstant { $$=$1 }
                    |    T_DoubleConstant { $$=$1 }
                    |    T_BoolConstant { $$=$1 }
                    |    T_StringConstant { $$=$1 }
                    |    T_Null { $$=$1 }
...

如何将类型赋予expr,因为它有时不能是整数或双数,或者bool等?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您可以通过

在规则中添加类型
TypesConstant            :    T_IntConstant    { $<integerConstant>$=$1 }
                         |    T_DoubleConstant { $<doubleConstant>$=$1 }
                         |    ...

有关详细信息,请参阅http://www.gnu.org/software/bison/manual/html_node/Action-Types.html#Action-Types