当我在寻找ux网站时,我发现了一些有趣的ui用于聊天气泡。这是,
Chat Bubble UI ref
经过几天的头脑风暴,我无法弄清楚如何发展它。但是我找到了一些解决这个问题的方法,我想要你的建议:
在气泡拦截的边缘不应该是圆角,我对这个问题的处理是将每条线分成单独的组件,保持在线宽和线宽之上。低于线宽比较并为该组件提供动态样式,如:
{ borderTopRightRadius:5, borderBottomRightRadius:0 } 该解决方案的问题是我将为每一行提供大量组件和许多参考。当我考虑性能问题时,我对此感到气馁。
我邀请你做一些头脑风暴(不编码)并找到解决问题的有效方法。非常感谢,花时间阅读。
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这是一个非常有趣的问题。我有更多的网络经验和反应(而不是本地反应),我将描述我在浏览器中解决它的方式。
opacity: 0
或visibility: none
)::before
),这将是很好的转换"部分(SVG肯定)。我认为你必须为每一行创建元素(我再次谈论网络)。边界半径不应该产生性能问题。
让我知道你的想法,当我赶上时间时,我可以为你做一个小例子。
答案 1 :(得分:0)
您可以尝试:
bubbleChat: {
borderRadius: 15,
borderTopLeftRadius: 0,
display: 'flex',
paddingLeft: 15,
minWidth: 50
},
bubbleWrapper: {
flexDirection: 'row'
}