我有一个具有多个属性的类,默认属性值会根据参数而改变。
例如,我们有一个汽车类如下。
class Car {
public:
Car(int model);
~Car();
int getFuelTankCapacity() const;
void getTorque();
void getCC();
private:
int fuelTankCapacity;
int cc;
int torque;
};
假设我们想要在创建时根据型号初始化Car对象,并假设有30个或更多模型。什么是正确的方法?我们应该有类似下面的东西吗?
Car::Car(int model)
{
switch(model) {
case swift:
.....
case rover:
.....
}
}
或者我们应该使用工厂类?我觉得工厂级不适合,因为模型太多了。有什么建议吗?
我刚刚开始研究基于C ++的项目。请原谅我并帮忙。
以上是上述示例的略微变体。我只看到编辑选项以添加更多信息。如果不正确,请提出建议。
假设我们需要为一系列手机编写应用程序并希望拥有相同的固件。假设所有手机都具有相同的处理器,区别仅在于传感器,相机分辨率等接口设备。
假设我要为接近传感器,相机创建类。
启动时,应用程序应该根据模型获得预定义的功能(假设应用程序可以某种方式获取模型)。知道模型后,它应该使用默认值初始化对象。
typedef enum _model_e {
eMOB12MP,
eMOB8MP,
eLASTMODEL
};
typedef struct _camera_info_t {
resolution_e res;
..........
}camera_info_t;
typedef struct _prox_sensor_t {
bool supported;
........
}prox_sensor_t;
typedef struct _config_t {
camera_info_t cam;
prox_sensor_t prox;
....
}config_t;
static const config_t configs[] =
{
{ // model eMOB12MP
.cam =
{
.res = 12MP,
........
},
.prox =
{
.supported = false,
............
},
........
},
{ //eMOB8MP
.cam =
{
.res = 8MP,
........
},
.prox =
{
.supported = true,
............
},
........
},
}
config_t *get_config(model_e model)
{
config_t *ptr = NULL;
if (model < eLASTMODEL && model >= 0) {
ptr = configs[(int)model];
}
return ptr;
}
在main函数中,我将调用get_config()并根据配置初始化所有对象。提出上述方法的唯一原因是,无论何时添加可以使用相同固件支持的新模型,都需要在一个地方进行更改。这是对的吗?
谢谢,
的Subbarao
答案 0 :(得分:1)
这听起来像Factory Pattern的用例。 wiki中的例子(PHP一,但仍然有用的想法)甚至使用汽车。
您可以实现一个使用寄存器方法的变体,您可以在工厂中注册~30个模型。然后工厂使用适当的默认值来创建实例。这些默认值需要在某处提供给工厂(很可能是在单独的头文件中)