我正在尝试从.proto文件生成csharp(.cs)文件。我从github下载了protobuf-net并在本地构建,因此我可以使用protogen生成.cs文件。我的问题是我希望它的格式是生成输出的此API的先前版本,因此例如新生成的类不是从ProtoBuf.IExtensible继承的,而以前的版本确实从ProtoBuf.IExtensible继承。例如,原生素正在产生:
[global::ProtoBuf.ProtoContract()]
public partial class ClientMsg
{
[global::ProtoBuf.ProtoMember(100)]
public Logon logon { get; set; }
...
}
我喜欢的是:
[global::System.Serializable, global::ProtoBuf.ProtoContract(Name=@"ClientMsg")]
public partial class ClientMsg : global::ProtoBuf.IExtensible
{
public ClientMsg() {}
private WebAPI_1.Logon _logon = null;
[global::ProtoBuf.ProtoMember(100, IsRequired = false, Name=@"logon", DataFormat = global::ProtoBuf.DataFormat.Default)]
[global::System.ComponentModel.DefaultValue(null)]
public WebAPI_1.Logon logon
{
get { return _logon; }
set { _logon = value; }
}
...
}
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首先:请注意原生质体可用于download here。
现在; re IExtensible
:这实际上是故意的,是为了匹配最初的Google v3。*行为 - 其中不再保留未知字段(v2。*行为)。现在,此行为已经再次更改 - 来自Google代码的protobuf v3.5.0(2017年11月13日):未知字段再次保留。我只需要用这个事实更新protogen。如果这对您很重要,我可以很快完成这项工作 - 这只是意味着删除if
第217和224行中的CSharpCodeGenerator
测试。
理论上,您实际上也可以在自己的代码中从CSharpCodeGenerator
继承,但是现在使用自定义生成器的API并不简单。
没有命令行选项可以发出与先前版本完全相同的代码,我不打算添加一个。 是一个切换C#语言版本(使用低级C#)的开关:例如命令行中的+langver=3
,或者它可以嵌入到.proto:
import "protobuf-net/protogen.proto";
option (.protobuf_net.fileopt).csharp_langver = "3";
请注意,由于这是partial class
,您还可以在单独的代码文件中添加其他代码,而无需编辑生成的代码。例如,在您自己的.cs文件中,您可以:
[Serializable]
partial class ClientMsg {
public ClientMsg() {}
}
添加额外属性和显式构造函数。