寻找凹陷区域以封装在AI网格中的AI网格中

时间:2018-03-01 10:31:57

标签: algorithm matrix multidimensional-array graph-algorithm

对于类似于Qix,Volfied,Paper.io和splix.io的游戏,你需要围绕一个区域捕捉它,我很难找到合适的方法来检测AI有价值的领土特征可以捕获。

下面的图片显示了9个较大地图的区域片段示例,其中蓝色是领土所有,黑色是需要捕获的空白区域,需要计算绿色和白色点,因此AI可以通过他们实际捕捉领土。

这也可以表述为:如何找到尽可能多地围绕空白区域的最短路径?

也许可以使用轮廓追踪算法?

Examples of situations needed to be discovered

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