标签: android unity3d google-play google-play-services google-play-games
我正在尝试使用游戏服务插件进行统一我已经正确地完成了所有事情但是每当我使用构建测试它并运行到我的Android设备时它开始崩溃但是每当我删除SignIn();从开始功能它工作正常。而且我也没有在窗口看到任何迹象。
我的剧本
std::for_each(m_outputs.begin(), m_outputs.end(), [&](const Output & o) { process(o) }