我正在编写一个Kotlin应用程序,我一直在研究这种语言,我注意到要创建一个变量,你必须明确定义它是否为null然后你使用?操作
现在,我的问题。有时我必须定义一个全局变量(在这种情况下是一个片段),所以我需要将它设为null,因为我无法初始化它
在java中我没有遇到这个问题,因为在声明它之后我做的第一件事是在onCreate()中初始化,就像这样
TurboFragment fragment = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
fragment = adapter.getCurrentFragment();
}
然后我可以使用它而不会出现语法问题 在Kotlin是不同的,因为我必须这样做
private var fragment: TurboFragment? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
fragment = adapter!!.currentFragment
fragment!!.foo()
var x = fragment!!.sampleInt
}
现在,每次调用片段实例时,我都必须使用null-safe !! 运算符。这使我的代码变得混乱,因为对于每一行,我至少有一个!操作员,它看起来真的不清楚它是否如此频繁,特别是如果你有5个或更多这样的变量。 有没有办法简化代码或这种语言的性质是这样的?
答案 0 :(得分:5)
考虑使用Late-Initialized Properties。它们适用于您的用例。
private lateinit var fragment: TurboFragment
但是,您应该记住,在初始化之前访问lateinit
属性会引发异常。这意味着只有在您完全确定的情况下才能使用它们,将初始化。
print(fragment) // UninitializedPropertyAccessException is thrown