我有一个基于gocui库的程序,它有一个带有函数的键绑定,该函数生成文本并将其发送到寻呼机的标准输入。但在关闭寻呼机之后,所有以前的gocui界面都会被破坏,但程序仍在运行。
那么我怎样才能安全地从寻呼机返回到gocui模式并继续程序?
简化示例,here。
package main
import (
"fmt"
"log"
"os/exec"
"os"
"strings"
"github.com/jroimartin/gocui"
"time"
"sync"
"bytes"
)
var (
done = make(chan struct{})
wg sync.WaitGroup
)
func main() {
g, err := gocui.NewGui(gocui.OutputNormal)
if err != nil {
log.Panicln(err)
}
defer g.Close()
g.SetManagerFunc(layout)
if err := g.SetKeybinding("", gocui.KeyCtrlC, gocui.ModNone, quit); err != nil {
log.Panicln(err)
}
if err := g.SetKeybinding("", gocui.KeySpace, gocui.ModNone, pager); err != nil {
log.Panicln(err)
}
wg.Add(1)
go showTime(g)
if err := g.MainLoop(); err != nil && err != gocui.ErrQuit {
log.Panicln(err)
}
wg.Wait()
}
func layout(g *gocui.Gui) error {
maxX, _ := g.Size()
if v, err := g.SetView("main", -1, -1, maxX/2-1, 4); err != nil {
if err != gocui.ErrUnknownView {
return err
}
fmt.Fprintln(v, time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05.000"))
v.Frame = false
}
return nil
}
func pager(g *gocui.Gui, v *gocui.View) error {
var buf bytes.Buffer
for i:=0; i < 10; i++ {
buf.WriteString(fmt.Sprintf("%d -- %s %s\n", i, "example", "text"))
}
cmd := exec.Command("less")
cmd.Stdin = strings.NewReader(buf.String())
cmd.Stdout = os.Stdout
err := cmd.Run()
return err
}
func showTime(g *gocui.Gui) {
defer wg.Done()
for {
select {
case <-done:
return
case <-time.After(1 * time.Second):
t := time.Now()
g.Update(func(g *gocui.Gui) error {
v, err := g.View("main")
if err != nil {
return err
}
v.Clear()
fmt.Fprintln(v, t.Format("2006-01-02 15:04:05.000"))
return nil
})
}
}
}
func quit(g *gocui.Gui, v *gocui.View) error {
return gocui.ErrQuit
}
答案 0 :(得分:0)
最后的例子如下,它有其他的东西,在某些地方看起来很脏,但它一般都有用。
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