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根据这篇文章:https://developers.facebook.com/docs/messenger-platform/reference/buttons/game-play/我可以为带有“SERIALIZED_JSON_PAYLOAD”的按钮发布参数“payload”,并且“此数据将被发送到游戏中”。我如何在游戏中接收这些数据?
答案 0 :(得分:2)
您可以在游戏中使用getEntryPointData来访问有效负载。请注意,它必须是有效的JSON才能工作。
getEntryPointData