所以这就是我的代码:
按下按钮:
-(void)mediaPicker: (MPMediaPickerController *)mediaPicker didPickMediaItems:(MPMediaItemCollection *)mediaItemCollection {
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
self.selectedSong = mediaItemCollection;
NSLog(@"Selected song: %@", self.selectedSong);
}
后来:
-(void)waitUntilSpeechIsDone {
NSLog(@"Test");
if ([audio isEqualToString:@"Music"]) {
if ([musicWhenToStart isEqualToString:@"Before"]) {
NSLog(@"Test");
NSLog(@"Selected song: %@", self.selectedSong);
[self.musicPlayer stop];
[self.musicPlayer setQueueWithItemCollection:self.selectedSong];
[self.musicPlayer play];
}
}
}
它被定义为:
@interface RewriteViewController : UIViewController <MPMediaPickerControllerDelegate> {
MPMediaItemCollection *selectedSong;
}
@property(nonatomic,retain) MPMusicPlayerController *musicPlayer;
@property(nonatomic,retain) MPMediaItemCollection *selectedSong;
MPMediaItemCollection *selectedSong;
然后两者都在.m文件中合成。
好的,所以上半场好了。 NSLog返回类似“选定的歌曲:”然后NSLog返回“测试”,(我把它放在那里,所以我知道它已经那么远,以防它因某些原因在下一行崩溃)。然后当它到达下一行时,它返回“Selected song:(null)”。
任何想法为什么?
编辑:两者都以dealloc发布。
答案 0 :(得分:0)
查看您的界面文件,看起来您要声明MPMediaItemCollection *selectedSong;
两次:/我不确定这是否是发布问题的错字,但这可能与它有关。你崩溃很可能与selectedSong
在你不期望的时候被释放有关,并且一个错误的声明可能会导致这种情况发生。