我注意到排行榜的“getEntriesAsync”(API 6.0)方法在我从排行榜请求大约30万玩家的> = 18分数时会抛出“请求未能处理”错误。
在我的游戏中,我正在请求完整的20个条目,有时它有时不起作用。所以,看起来它依赖于“count”参数和服务器负载。但是根据文档,一个查询的安全限制应该是100个条目。
Facebook上的任何人都可以看一下这个问题吗?
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我在Facebook工作即时游戏,我们发现这实际上是我们的代码中的一个错误处理边缘隐私条件的错误。我们更改了从隐私角度看不到的用户的分数(之前这导致整个请求失败)。