我正在尝试从https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#numpy
编译运行PyOpenGL和PyOpenGL_Accellerate v 3.1.2的着色器运行正常,但在cx_freezeing之后我得到:“调用glShaderSource时没有类型的数组类型处理程序
我已经尝试过强制将OpenGL.arrays.ctypes参数包含到cx_Freeze构建中,但这没有帮助。
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必须强制将OpenGL.arrays添加到cx_freeze设置中。
options = {"build_exe": {
"packages": ["OpenGL.arrays"]
}