关于firemonkey TBitmap
是Fmx.graphics.TBitmap
,但是在VCL上VCL.graphics.Tbitmap
。它们的界面非常相似,我想创建例如这个函数
function resizeBitmap(const aBitmap: Tbitmap; const w, h: integer);
由于resizeBitmap
中的代码与Fmx.graphics.TBitmap
或VCL.graphics.Tbitmap
完全相同,我希望此功能可用于VCL应用和FMX应用(不重复,因为它& #39; s意味着我只需要复制代码并使用Fmx.graphics.TBitmap
替换用途VCL.graphics.Tbitmap
是他们的一种方式或条件定义可以帮助我完成这项工作吗?
答案 0 :(得分:3)
不幸的是,在Delphi中没有预定义的条件定义来区分FMX和VCL。幸运的是,你可以轻松地拥有一个。在%APPDATA%\ Embarcadero \ BDS \ 19.0 (对于东京)中创建名为 UserTools.proj 的文件,并为其提供以下内容:
<Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<DCC_Define>FrameWork_$(FrameworkType);$(DCC_Define)</DCC_Define>
</PropertyGroup>
</Project>
这允许检查代码中的框架,如下所示:
{$IFDEF FrameWork_VCL}
{$IFDEF FrameWork_FMX}
{$IFDEF FrameWork_None}
缺点是此文件是特定于用户的。
答案 1 :(得分:1)
您可以将其设为包含:
文件 bitmapcode.inc
// Here, TBitmap is either VCL or FMX, depending on where you include this.
procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);
begin
Bitmap.Width := NewWidth;
Bitmap.Height := NewHeight
end;
现在,创建一个名为VCL.BitmapTools.pas的单位,例如:
unit VCL.BitmapTools;
interface
uses VCL.Graphics {and what else you need} ;
// Here, TBitmap is VCL.Graphics.TBitmap
procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);
implementation
{$INCLUDE bitmapcode.inc}
end.
为FMX做同样的事情:
unit FMX.BitmapTools;
interface
uses FMX.Graphics; // etc...
// Here, TBitmap is FMX.Graphics.TBitmap
procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);
implementation
{$INCLUDE bitmapcode.inc}
end.
所以你得到两个不同的单位,一个用于VCL,一个用于FMX,但(几乎)没有重复的代码。
请注意,使用泛型是
因为像
这样的代码SomeClass<T>.ResizeBitmap(Bitmap: T; NewWidth, NewHeight: Integer);
T
根本没有任何属性或方法,当然也不包含Width
或Height
等属性,因此使用它们的任何代码都无法编译。
或者,您可以使用条件编译:
uses
{$IF declared(FireMonkeyVersion)}
FMX.Graphics;
{$ELSE}
VCL.Graphics;
{$IFEND}
但话说回来,不需要仿制药:
procedure ResizeBitmap(Bitmap: TBitmap; NewWidth, NewHeight: Integer);
begin
Bitmap.Width := NewWidth;
Bitmap.Height := NewHeight;
end;
因为TBitmap
会引用有条件编译的TBitmap
。所以忘记泛型。使用上述方法之一。
答案 2 :(得分:1)
另一种方法是定义具有TBitmap版本特征的接口:
type
IBitmap = interface
[GUID here]
function GetWidth: Integer; // or Single
procedure SetWidth(Value: Integer);
// etc...
property Width: Integer read GetWidth write SetWidth;
// etc...
end;
然后编写两个包装器,每种类型的一个Bitmap:
type
TVCLBitmapWrapper = class(TInterfacedObject, IBitmap)
private
FBitmap: VCL.Graphics.TBitmap;
public
constructor Create(From: VCL.Graphics.TBitmap);
function GetWidth: Integer;
// etc...
end;
类似于FMX版本。然后你可以将这些传递给你的函数:
procedure SetBitmapSize(const Bitmap: IBitmap; H, W: Integer);
并致电:
SetBitmapSize(TVCLBitmapWrapper.Create(MyVCLBitmap) as IBitmap, 33, 123);
或
SetBitmapSize(TFMXBitmapWrapper.Create(MyFMXBitmap) as IBitmap, 127, 99);
当然,如果你必须将它传递给几个函数,你首先要创建包装器,将它传递给这些函数,然后,如果你愿意,就把它取出来。
写一个包装器对于像SetBitmapSize
这样的简单函数来说会有点过分,但是如果你有很多函数,它可能是有意义的。
答案 3 :(得分:1)
我也会主张使用接口。你有两个几乎相同的类。这是接口的一件事。
将接口与类助手组合,您可以定义Util函数以在接口上运行:
function GetBitmapDimensions(ABitmap: IBitmap): string;
begin
Result := Format('Height: %d, Width: %d', [ABitmap.Height, ABitmap.Width]);
end;
并且很容易将其用于FMX:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ShowMessage(GetBitmapDimensions(Image1.Bitmap.AsIBitmap));
end;
以及VCL:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ShowMessage(GetBitmapDimensions(Image1.Picture.Bitmap.AsIBitmap));
end;
这是代码。 implements
是你的朋友:
unit Mv.Bitmap;
interface
uses
Classes;
type
IBitmap = interface
['{YourGuid...}']
procedure LoadFromFile(const Filename: string);
procedure SaveToFile(const Filename: string);
procedure LoadFromStream(Stream: TStream);
procedure SaveToStream(Stream: TStream);
procedure SetSize(const AWidth, AHeight: Integer);
//properties
function GetHeight: Integer;
function GetWidth: Integer;
procedure SetHeight(const Value: Integer);
procedure SetWidth(const Value: Integer);
property Height: Integer read GetHeight write SetHeight;
property Width: Integer read GetWidth write SetWidth;
end;
implementation
end.
使用implements
,您只需要实现&#34;缺少&#34;功能:
unit Mv.FMX.BitmapHelper;
interface
uses
Mv.Bitmap,
FMX.Types;
type
TIFmxBitmapWrapper = class(TInterfacedObject, IBitmap)
private
FBitmap: TBitmap;
protected
procedure LoadFromFile(const AFilename: string);
procedure SaveToFile(const AFilename: string);
function GetHeight: Integer;
function GetWidth: Integer;
property Bitmap: TBitmap read FBitmap implements IBitmap;
public
constructor Create(ABitmap: TBitmap);
end;
TFmxBitmapHelper = class helper for TBitmap
function AsIBitmap(): IBitmap;
end;
implementation
{ TIFmxBitmapWrapper }
constructor TIFmxBitmapWrapper.Create(ABitmap: TBitmap);
begin
FBitmap := ABitmap;
end;
function TIFmxBitmapWrapper.GetHeight: Integer;
begin
Result := FBitmap.Height;
end;
function TIFmxBitmapWrapper.GetWidth: Integer;
begin
Result := FBitmap.Width;
end;
procedure TIFmxBitmapWrapper.LoadFromFile(const AFilename: string);
begin
FBitmap.LoadFromFile(AFilename);
end;
procedure TIFmxBitmapWrapper.SaveToFile(const AFilename: string);
begin
FBitmap.SaveToFile(AFilename);
end;
{ TBitmapHelper }
function TFmxBitmapHelper.AsIBitmap: IBitmap;
begin
Result := TIFmxBitmapWrapper.Create(Self);
end;
end.
编译器区分const
和1的参数,不是,这意味着一些额外的工作:
unit Mv.VCL.BitmapHelper;
interface
uses
Mv.Bitmap,
Vcl.Graphics;
type
TIVclBitmapWrapper = class(TInterfacedObject, IBitmap)
private
FBitmap: TBitmap;
protected
// implement only missing functions (const!!)
procedure SetSize(const AWidth, AHeight: Integer);
procedure SetHeight(const AValue: Integer);
procedure SetWidth(const AValue: Integer);
property Bitmap: TBitmap read FBitmap implements IBitmap;
public
constructor Create(ABitmap: TBitmap);
end;
TBitmapHelper = class helper for TBitmap
function AsIBitmap(): IBitmap;
end;
implementation
{ TIVclBitmapWrapper }
constructor TIVclBitmapWrapper.Create(ABitmap: TBitmap);
begin
FBitmap := ABitmap;
end;
procedure TIVclBitmapWrapper.SetHeight(const AValue: Integer);
begin
FBitmap.Height := AValue;
//alternative: TBitmapCracker(FBitmap).SetHeight(Value);
end;
procedure TIVclBitmapWrapper.SetSize(const AWidth, AHeight: Integer);
begin
FBitmap.SetSize(AWidth, AHeight);
end;
procedure TIVclBitmapWrapper.SetWidth(const AValue: Integer);
begin
FBitmap.Width := AValue;
//alternative: TBitmapCracker(FBitmap).SetWidth(Value);
end;
{ TBitmapHelper }
function TBitmapHelper.AsIBitmap: IBitmap;
begin
Result := TIVclBitmapWrapper.Create(Self);
end;
end.
答案 4 :(得分:0)
您可以使resizeBitmap()
成为Generic类的类方法,例如:
type
TBitmapUtility<T> = class
public
class procedure resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
end;
class procedure TBitmapUtility<T>.resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
begin
...
end;
然后,您可以指定FMX.Graphics.TBitmap
或VCL.Graphics.TBitmap
作为通用类型:
var
bmp: FMX.Graphics.TBitmap;
TBitmapUtility<FMX.Graphics.TBitmap>.resizeBitmap(bmp, ...);
var
bmp: VCL.Graphics.TBitmap;
TBitmapUtility<VCL.Graphics.TBitmap>.resizeBitmap(...);
如果仅指定TBitmap
作为类型,编译器可以根据您在FMX.Graphics.TBitmap
子句中的哪个单位决定使用VCL.Graphics.TBitmap
或uses
可以有条件地控制:
uses
...,
{$IF Declared(FireMonkeyVersion)}
FMX.Graphics,
{$ELSE}
VCL.Graphics,
{$IFEND}
...;
var
bmp: TBitmap;
TBitmapUtility<TBitmap>.resizeBitmap(bmp, ...);
或者,使用项目&#34;单位范围名称&#34;而是列出:
uses
...,
Graphics, // <-- specify either 'Vcl' or 'Fmx' in the Unit Scope Names list...
...;
var
bmp: TBitmap;
TBitmapUtility<TBitmap>.resizeBitmap(bmp, ...);
话虽如此,您确实遇到了问题 - FMX.Graphics.TBitmap
和VCL.Graphics.TBitmap
没有TPersistent
之外的共同祖先,因此您无法应用通用约束T
所以这样的代码可以编译:
class procedure TBitmapUtility<T>.resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
begin
aBitmap.Width := w;
aBitmap.Height := h;
end;
您将不得不求助于使用RTTI解决此问题,例如:
uses
..., System.Rtti;
type
TBitmapUtility<T: class> = class
public
class procedure resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
end;
class procedure TBitmapUtility<T>.resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
var
Ctx: TRttiContext;
Typ: TRttiType;
begin
Typ := Ctx.GetType(TypeInfo(T));
Typ.GetProperty('Width').SetValue(Pointer(aBitmap), w);
Typ.GetProperty('Height').SetValue(Pointer(aBitmap), h);
end;
或者:
class procedure TBitmapUtility<T>.resizeBitmap(const aBitmap: T; const w, h: integer);
var
Ctx: TRttiContext;
Typ: TRttiType;
Mth: TRttiMethod;
begin
Typ := Ctx.GetType(TypeInfo(T));
Mth := Typ.GetMethod('Resize'); // FMX
if Mth = nil then
Mth := Typ.GetMethod('SetSize'); // VCL
// or use an $IF/$IFDEF to decide which method to lookup...
if Mth <> nil then
Mth.Invoke(TObject(aBitmap), [w, h])
else
begin
Typ.GetProperty('Width').SetValue(Pointer(aBitmap), w);
Typ.GetProperty('Height').SetValue(Pointer(aBitmap), h);
end;
end;
实际上,如果你去了{$IF}
或&#34;单位范围名称&#34;列表方法,让编译器决定使用哪种TBitmap
类型,然后你根本不需要Generic,并且在访问两者共有的属性/方法时不需要RTTI TBitmap
类型(即使它们没有共同的祖先):
uses
...,
{$IF Declared(FireMonkeyVersion)}
FMX.Graphics,
{$ELSE}
VCL.Graphics,
{$ENDIF}
// or, just 'Graphics' unconditionally...
...;
procedure resizeBitmap(const aBitmap: TBitmap; const w, h: integer);
...
procedure resizeBitmap(const aBitmap: TBitmap; const w, h: integer);
begin
aBitmap.Width := w;
aBitmap.Height := h;
end;
...
var
bmp: TBitmap;
resizeBitmap(bmp, ...);