标签: unity3d virtual-reality steam htc-vive
我正在使用SteamVR插件中的播放器预制件。每当玩家用碰撞器触碰物体时,相机就会看到它。我使用0.01作为最小剪切值。我还在相机上添加了Rigidbody和Collider。
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我目前还没有代码,但这里有一个如何解决问题的概念: