我正在构建一个网站,需要使用均衡器播放音频文件。我还不太了解AS3,所以这可能是一个简单的问题。
我找到了一个例子,我想使用Demonstrated here和source files here
将均衡器对象添加到舞台上的代码(来自教程)
package {
import flash.media.*;
import flash.net.*;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import com.everydayflash.equalizer.*;
import com.everydayflash.equalizer.color.*;
public class Main extends Sprite{
public function Main() {
var s:Sound = new Sound(new URLRequest("track.mp3"));
s.play(0, 100, new SoundTransform(1, 0));
var es:EqualizerSettings = new EqualizerSettings();
es.numOfBars = 32;
es.height = 64;
es.barSize = 2;
es.vgrid = true;
es.hgrid = 2;
es.colorManager = new SolidBarColor(0xffff4444);
es.effect = EqualizerSettings.FX_REFLECTION;
var e:Equalizer = new Equalizer();
e.update(es);
e.x = 100;
e.y = 100;
addChild(e);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, e.render);
}
}
}
这会创建一个垂直方向的均衡器,其效果非常好。
然而我希望它是水平的,所以我相信我需要旋转“e”90度。你们中的任何人都知道怎么做吗?或者,方向是由创建它的动作脚本专门决定的吗?
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:4)
正下方:
e.x = 100;
e.y = 100;
尝试添加:
e.rotation = 90;
我相信这应该可行,但您可能会遇到枢轴点位置的一些问题(无论您是希望它围绕中心旋转90度还是左上角)。
答案 1 :(得分:1)
要记住的另一件事是DisplayObject.transform。matrix(Sprite间接扩展DisplayObject)。如果需要,您可以使用matrix transformations进行更复杂的翻译/旋转/缩放。