用于管理多个React组件实例的Redux状态形状?

时间:2018-02-25 20:58:31

标签: reactjs redux react-redux

使用React和Redux处理一个小项目,我在其中制作了本质上是Trello克隆或看板系统。但是我很难弄清楚如何为Redux构建我的状态,这样事情就不会变得怪异。

基本上,用户需要能够通过React创建<Board/>组件的多个实例。每个<Board/>实例都有一个标题。继续向下钻取,每个</Board>实例也可以拥有自己的<List/>组件实例的数组。每个<List/>实例都可以拥有自己的<Card/>组件实例。

这是我感到困惑的地方。在React中,它很简单 - <Board/>的每个实例和<List/>的每个实例都只管理自己的状态。但我无法弄清楚如何重构所有内容,以便Redux管理所有状态,但每个组件实例都会收到正确的 slice 状态。

到目前为止,我构建了我的Redux状态,如下所示。任何帮助表示赞赏!

{
  boards: [
    {
      title: 'Home',
      lists: [
        {
          title: 'To Do',
          cards: [
            { title: 'Finish this project.'},
            { title: 'Start that project.'}
          ]
        },
        {
          title: 'Doing',
          cards: []
        },
        {
          title: 'Done',
          cards: []
        }
      ]
    }
  ]
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

redux基本上是一个全局商店对象。所以理论上这与使用react而不是redux没有什么不同,只是将商店保持在最顶级组件的状态。

当然,redux我们获得了许多其他好东西,使其成为一名出色的州长。但是为了简单起见,我们要关注反应组件之间的状态结构和数据流。

让我们同意,如果我们有一家全球商店来保存我们的单一事实来源,那么我们就不需要将任何本地州保留在我们的子组件中。
但我们确实需要在我们的反应流中拆分和组装我们的数据,所以一个很好的模式是创建一些组件,只需将相关数据作为id和处理程序,这样他们就可以将数据发送回具有相应id的父项。这样父进程可以告诉哪个实例是调用处理程序的实例。

因此,我们可以使用<Board />呈现<List />呈现一些<Cards />,并且每个实例都拥有它自己的id并获取数据它需要。
假设我们希望支持addCardtoggleCard操作,我们需要为此更新我们的商店。

要切换卡片,我们需要知道:

  1. 我们刚刚点击的Card ID是什么
  2. 此卡所属的List ID是什么
  3. 此列表属于的Board ID是什么
  4. 要添加卡片,我们需要知道:

    1. 我们点击的List ID是什么
    2. 此列表属于的Board ID是什么
    3. 似乎是相同的模式但具有不同的级别。

      要做到这一点,我们需要将onClick个事件传递给每个组件,这个组件会在将它自己的id传递给父组件时调用它,然后parrent将调用它& #39; onClick事件在传递孩子的id 时自己id,以便下一位家长知道哪个孩子正在点击实例。

      例如:
      Card将调用:

      this.props.onClick(this.props.id)
      

      List会监听并调用:

      onCardClick = cardId => this.props.onClick(this.props.id,cardId);
      

      Board将继续并将调用:

      onListClick = (listId, cardId) => this.props.onClick(this.props.id, listId, cardId)
      

      现在我们的App也可以收听,到这时它将拥有执行更新所需的所有必要数据:

      onCardToggle(boardId, listId, cardId) => dispatchToggleCard({boardId, listId, cardId})
      

      从这里到减速机就可以完成它们的工作。

      查看组件如何向上传输数据,每个组件收集从其子组件发送的数据并向上传递数据,同时添加自身的另一个数据。汇总了一小部分数据,直到最顶层的组件获得执行状态更新所需的所有数据。

      我已经根据您的方案做了一个小例子,请注意,由于堆叠片段的限制,我没有使用redux。我确实编写了reducers以及更新和数据流的整个逻辑,但是我跳过了动作创建者部分并连接到实际的redux商店。

      我认为它可以让您了解如何构建商店,减速器和组件。

      &#13;
      &#13;
      function uuidv4() {
        return ([1e7] + -1e3 + -4e3 + -8e3 + -1e11).replace(/[018]/g, c =>
          (c ^ crypto.getRandomValues(new Uint8Array(1))[0] & 15 >> c / 4).toString(16)
        )
      }
      
      class Card extends React.Component {
        onClick = () => {
          const { onClick, id } = this.props;
          onClick(id);
        }
        render() {
          const { title, active = false } = this.props;
          const activeCss = active ? 'active' : '';
          return (
            <div className={`card ${activeCss}`} onClick={this.onClick}>
              <h5>{title}</h5>
            </div>
          );
        }
      }
      
      class List extends React.Component {
        handleClick = () => {
          const { onClick, id } = this.props;
          onClick(id);
        }
      
        onCardClick = cardId => {
          const { onCardClick, id: listId } = this.props;
          onCardClick({ listId, cardId });
        }
      
        render() {
          const { title, cards } = this.props;
          return (
            <div className="list">
              <button className="add-card" onClick={this.handleClick}>+</button>
              <h4>{title}</h4>
              <div>
                {
                  cards.map((card, idx) => {
                    return (
                      <Card key={idx} {...card} onClick={this.onCardClick} />
                    )
                  })
                }
              </div>
            </div>
          );
        }
      }
      
      class Board extends React.Component {
        onAddCard = listId => {
          const { onAddCard, id: boardId } = this.props;
          const action = {
            boardId,
            listId
          }
          onAddCard(action)
        }
        onCardClick = ({ listId, cardId }) => {
          const { onCardClick, id: boardId } = this.props;
          const action = {
            boardId,
            listId,
            cardId
          }
          onCardClick(action)
        }
        render() {
          const { title, list } = this.props;
          return (
            <div className="board">
              <h3>{title}</h3>
              {
                list.map((items, idx) => {
                  return (
                    <List onClick={this.onAddCard} onCardClick={this.onCardClick} key={idx} {...items} />
                  )
                })
              }
            </div>
          );
        }
      }
      
      
      const cardRedcer = (state = {}, action) => {
        switch (action.type) {
          case 'ADD_CARD': {
            const { cardId } = action;
            return { title: 'new card...', id: cardId }
          }
          case 'TOGGLE_CARD': {
            return {
              ...state,
              active: !state.active
            }
          }
          default:
            return state;
        }
      }
      
      const cardsRedcer = (state = [], action) => {
        switch (action.type) {
          case 'ADD_CARD':
            return [...state, cardRedcer(null, action)];
          case 'TOGGLE_CARD': {
            return state.map(card => {
              if (card.id !== action.cardId) return card;
              return cardRedcer(card, action);
            });
          }
          default:
            return state;
        }
      }
      
      const listReducer = (state = [], action) => {
        switch (action.type) {
          case 'ADD_CARD': {
            const { listId } = action;
            return state.map(item => {
              if (item.id !== listId) return item;
              return {
                ...item,
                cards: cardsRedcer(item.cards, action)
              }
            });
          }
          case 'TOGGLE_CARD': {
            const { listId, cardId } = action;
            return state.map(item => {
              if (item.id !== listId) return item;
              return {
                ...item,
                cards: cardsRedcer(item.cards,action)
              }
            });
          }
          default:
            return state;
        }
      }
      
      class App extends React.Component {
        state = {
          boards: [
            {
              id: 1,
              title: 'Home',
              list: [
                {
                  id: 111,
                  title: 'To Do',
                  cards: [
                    { title: 'Finish this project.', id: 1 },
                    { title: 'Start that project.', id: 2 }
                  ]
                },
                {
                  id: 222,
                  title: 'Doing',
                  cards: [
                    { title: 'Finish Another project.', id: 1 },
                    { title: 'Ask on StackOverflow.', id: 2 }]
                },
                {
                  id: 333,
                  title: 'Done',
                  cards: []
                }
              ]
            }
          ]
        }
      
        onAddCard = ({ boardId, listId }) => {
          const cardId = uuidv4();
          this.setState(prev => {
            const nextState = prev.boards.map(board => {
              if (board.id !== boardId) return board;
              return {
                ...board,
                list: listReducer(board.list, { type: 'ADD_CARD', listId, cardId })
              }
            })
            return {
              ...prev,
              boards: nextState
            }
          });
        }
      
        onCardClick = ({ boardId, listId, cardId }) => {
          this.setState(prev => {
            const nextState = prev.boards.map(board => {
              if (board.id !== boardId) return board;
              return {
                ...board,
                list: listReducer(board.list, { type: 'TOGGLE_CARD', listId, cardId })
              }
            })
            return {
              ...prev,
              boards: nextState
            }
          });
        }
      
        render() {
          const { boards } = this.state;
          return (
            <div className="board-sheet">
              {
                boards.map((board, idx) => (
                  <Board
                    id={board.id}
                    key={idx}
                    list={board.list}
                    title={board.title}
                    onAddCard={this.onAddCard}
                    onCardClick={this.onCardClick}
                  />
                ))
              }
            </div>
          );
        }
      }
      ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
      &#13;
      .board-sheet{
        padding: 5px;
      }
      
      .board{
        padding: 10px;
        margin: 10px;
        border: 1px solid #333;
      }
      
      .list{
        border: 1px solid #333;
        padding: 10px;
        margin: 5px;
      }
      
      .card{
          cursor: pointer;
          display: inline-block;
          overflow: hidden;
          padding: 5px;
          margin: 5px;
          width: 100px;
          height: 100px;
          box-shadow: 0 0 2px 1px #333;
      }
      
      .card.active{
        background-color: green;
        color: #fff;
      }
      
      .add-card{
        cursor: pointer;
        float: right;
      }
      &#13;
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
      <div id="root"></div>
      &#13;
      &#13;
      &#13;