我将游戏数据保存在另一个文件中,如下所示:
def progress1():
s1 = 0
return s1
def progress2():
s2 = 0
return s2
def progress3():
s3 = 0
return s3
在主文件中我导入了这些功能,玩家可以更改 s(1,2,3)当他到达故事的某个章节时的价值。但是,如果我关闭程序并重新打开它,数据将会丢失,因为s(1,2,3)将被设置回0.我宁愿不使用MySQL的东西,因为它看起来有点复杂。
如何将此进度保存到文件中?