我有一个yaml文件,目前写成:
keys:
- key: secret/dog
values:
- username: shiba
- password: inu
- key: secret/cat
values:
- dbhost: localhost
- words: meow
但是,此yaml文件经常更改,因此每次都可以添加不同值的新条目:
keys:
- key: secret/dog
values:
- username: shiba
- password: inu
- key: secret/cat
values:
- dbhost: localhost
- words: meow
- key: secret/mouse
values:
- color: white
- key: secret/clouds
values:
- type: fluffy
我知道从使用gopkg.in/yaml.v2包,我可以解析yaml文件,如果所有值都相同,例如:
type Secrets struct {
Keys []struct {
Key string `json:"key"`
Values []struct {
Username string `json:"username"`
Password string `json:"password"`
} `json:"values"`
} `json:"keys"`
}
func main() {
var secret Secrets
reader, err := os.Open("demo.yml")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
buf, _ := ioutil.ReadAll(reader)
yaml.Unmarshal(buf, &secret)
fmt.Printf("%+v\n", secret.Keys[1].Key)
}
在上面的例子中,它只适用于secret / dog键,但不适用于其他键。
如果经常将新值添加到我的yaml文件中,如何在Go中执行此操作?
由于
答案 0 :(得分:1)
如果你现在没有确切的结构,你应该让你的结构看起来像这样
type Secrets struct {
Keys []struct {
Key string `json:"key"`
Values []map[string]string `json:"values"`
} `json:"keys"`
}
它将解析你的整个yaml并获取所有值,但它将是一个数组,因此你会丢失对象的类型提示。其他方式arround将是提前编码https://blog.gopheracademy.com/advent-2016/advanced-encoding-decoding/但是每次出现新的键/值对时都需要添加新对象。