似乎每当你想通过文本转换之外的东西定制单元格的输出时,你需要一个cellRenderer。但它需要一个全新的组件来实现这一目标。一般来说,这种方法很好,但我发现在我的项目中我经常使用网格,我需要为它们定制单元格渲染器。大多数情况下,它们也不可重复使用并且特定于特定网格。为了提供HTML模板结构,创建(并存储在文件系统中的某个地方)另一个组件的开销对我来说似乎有点矫枉过正。
有没有办法在Ag-Grid中渲染一个单元格,而没有指定一个完整的组件,继承自AgGrid渲染器?例如,我可以使用带有#id引用的ng-template,我可以以某种方式传递给Ag-Grid吗?
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下面是在单元格渲染器自定义组件中使用ng-template的示例,您可以创建多个跨距,并且可以使用ngif显示和隐藏或控制基于属性显示哪个元素。在下面的代码中,我只使用一个跨度,您可以根据您的需要进行修改。在编写此单元格渲染器组件之后,我将名称分配给coldefs中ag-grid的单元格渲染器。
import { Component } from "@angular/core";
import { ICellRendererAngularComp } from "ag-grid-angular";
@Component({
selector: 'tooltip-cell',
template: `<ng-template #popTemplate>
<div class="tooltip-renderer">
Created By: {{creator}} <br/>
Created On: {{crDateTime | date:'short'}} <br/>
Revised By: {{revisor}} <br/>
Revised On: {{revDateTime | date:'short'}} <br/>
</div>
</ng-template>
<span [tooltip]="popTemplate" placement="left" container="body" triggers="mouseenter mouseleave dblclick">{{params.value}}</span>` })
export class ToolTipRenderer implements ICellRendererAngularComp {
public params: any;
public creator: any;
public crDateTime: any;
public revisor: any;
public revDateTime: any;
agInit(params: any): void {
this.params = params;
this.creator = params.data["Creator"];
this.crDateTime = params.data["CrDate"];
this.revisor = params.data["Revisor"];
this.revDateTime = params.data["RevDate"];
}
refresh(): boolean {
return false;
}
}
var colDef1 = {
cellRenderer: "tooltipRenderer",
...
}