我的媒体播放器在闲置一段时间后会延迟启动,也有一段时间不播放音频。
之前我使用的是setDataSource()
,但这次我使用的是create()
。
作为参考,这是我正在使用的代码:
AssetFileDescriptor afd = _context.getResources().openRawResourceFd(this._soundResource.get(this._toBePlayed));
mp = new MediaPlayer();
mp.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), afd.getLength());
afd.close();
mp.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener(){
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mp.start();
}
});
mp.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener(){
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
mp.reset();
mp.release();
}
});
mp.prepareAsync();
答案 0 :(得分:1)
我也遇到了 start()的延迟问题。我用 onPrepared 中的 mp.seekTo(0) 修复了它:
mp.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener(){
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mp.seekTo(0);
mp.start();
}
});
答案 1 :(得分:0)
我使用FileInputStream。您没有设置 AudioStreamType 。以下是我设置MediaPlayer的方法。
public void setupMediaPlayer(){
mp = new MediaPlayer();
mp.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
try {
fis = new FileInputStream(tempFilePath);
mp.setDataSource(fis.getFD());
mp.prepare();
mp.setOnPreparedListener(this);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
tempFilePath 是文件的路径。
我还在这个类中实现了 setOnPreparedListener ,这使我的代码在我看来更具可读性。
也是参考资料的绝佳链接:MediaPlayer State Diagram
答案 2 :(得分:0)
我没有足够的声誉积分来评论mdiener的答案,但是seekTo(0)方法有效,这是我职业生涯中遇到的最奇怪的错误之一。
作为测试,我对Android和iOS上文件的播放时间进行了计时(本地文件,仅播放方法已计时)。 Android总是花费大约100毫秒以上的时间来播放文件。我添加了seekTo(0)代码,现在它们始终在20毫秒之内。
我只能想象prepare()并没有真正准备所有必要的东西,而需要花费一些时间的东西被卸载了,直到文件将要播放。
答案 3 :(得分:-2)
我想如果你愿意改变
mp.prepareAsync();
到
mp.prepare();
并放
mp.start();
在 mp.prepare(); 之后您的代码将起作用。试一试。