我在使用ImGui作为前端的小脚本上开发翻译。我需要扩展的unicode字符集,以便使用的字体。由于这个脚本是通过DLL注入的,所以没办法(我想是这样的。我根本没有使用c ++的经验。)使用:
io.Fonts-> AddFontFromFileTTF(“myfontfile.ttf”,size_in_pixels);
从ttf文件添加字体导致数据错误== NULL;
void* data = ImFileLoadToMemory(filename, "rb", &data_size, 0);
if (!data)
{
IM_ASSERT(0); // Could not load file.
return NULL;
}
我还尝试使用io.Fonts-> AddFontFromMemoryCompressedBase85TTF并通过包含的binary_to_compressed_c编译字体,但输出是如此之大,我得到了:
致命错误C1091:编译器限制:字符串长度超过65535字节
但是函数不接受除char *之外的任何类型。我将字符连接到字符串然后通过str()和c_str()重新组装它,但是应用程序在注入后崩溃了。这是来自ImGui的函数处理base85转换:
ImFont* ImFontAtlas::AddFontFromMemoryCompressedBase85TTF(const char* compressed_ttf_data_base85, float size_pixels, const ImFontConfig* font_cfg, const ImWchar* glyph_ranges)
{
int compressed_ttf_size = (((int)strlen(compressed_ttf_data_base85) + 4) / 5) * 4;
void* compressed_ttf = ImGui::MemAlloc((size_t)compressed_ttf_size);
Decode85((const unsigned char*)compressed_ttf_data_base85, (unsigned char*)compressed_ttf);
ImFont* font = AddFontFromMemoryCompressedTTF(compressed_ttf, compressed_ttf_size, size_pixels, font_cfg, glyph_ranges);
ImGui::MemFree(compressed_ttf);
return font;
}
我如何解决这个问题?我已经尝试了一切,没有任何工作。只将较小的字符传递给编译函数才能正常工作(尝试使用捆绑的Cousine_Regular.ttf)。
答案 0 :(得分:0)
我找到了解决此问题的方法。如果你确实需要使用BASE85,那么仍然没有答案,但你可以通过转换为int类型(不要将-base85放在binary_to_compressed_c.exe中)来增加你的大小限制,然后将结果表插入头文件并使用ImGui提供的指令像这样:
标题文件:
// File: 'DroidSans.ttf' (190044 bytes)
// Exported using binary_to_compressed_c.cpp
static const unsigned int droid_compressed_size = 134345;
static const unsigned int droid_compressed_data[134348 / 4] =
您的导入/渲染文件:
static const ImWchar ranges[] = { 0x0020, 0x00FF, 0x0100, 0x017F, 0 };
//Because I need extended characters im passing my array to function.
io.Fonts->AddFontFromMemoryCompressedTTF(droid_compressed_data, droid_compressed_size, 16.0f, NULL, ranges);
解决了从字符串转换为字符串以及与base85导入相关的其他问题的问题。