数据未使用Unity使用SetRawJson写入Firebase数据库

时间:2018-02-22 23:31:17

标签: firebase unity3d firebase-realtime-database

    DatabaseReference reference = FirebaseDatabase.DefaultInstance.RootReference;
    reference.Child("users").Child(newUser.UserId).SetValueAsync(JsonUtility.ToJson(email));

此代码不会向数据库写入任何内容,这些是我的数据库规则。

{
    "rules": {
        ".read": true,
        ".write": true
}

在用户注册了电子邮件后调用代码,并且注册部分正在运行。我曾在Unity编辑器,android模拟器和物理android设备上尝试过。仍然没有写入数据库。

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