我正在做什么
我使用anime.js为svg中的路径设置一些圆圈的动画。我使用Vue创建路径,因为我希望顶部的圆圈最终位于底部,因此它不能只是一个静态SVG。
我的期望
我希望圈子从svg路径的一端开始,然后在另一端完成。
实际发生了什么
我在这里有一个演示: https://codepen.io/EightArmsHQ/pen/paVxpd
当我点击动画时,圆圈会跳到另一个位置,然后几乎正确地制作动画,然后在错误的地方完成。
这是我用于anime.js的代码:
transform-origin
我知道它几乎肯定与// Constuct your word array
let searchList = ['foo', 'bar'];
// Iterate through the word list
searchList.forEach(function (searchWord) {
return Word.run(function (context) {
// Tell word for search for a word
let searchResult =
context.document.body.search(searchWord);
// Load the properties for the result
context.load(searchResult);
// Execute the batch
return context.sync()
.then(function () {
// Loop through the results
searchResult.items.forEach(function (result)
{
// Write them to the console
console.log(result.text);
});
});
});
});
以及应用于圆圈的旋转变换有关,但我无法理解它。
答案 0 :(得分:1)
我在经过一些实验后发现问题是我正在改变transformX和transformY属性,虽然它有点工作并且对DOM元素更有效,但我应该使用cx
和{{1属性。我也删除了cy
。
rotation
这是一个演示: