Xamarin Android渲染器中的长触摸手势

时间:2018-02-22 15:44:45

标签: c# xamarin.forms xamarin.android gesture-recognition

我正试图在我的xamarin应用程序中进行长时间的触摸手势。我有一个视图,一个水龙头带你到编辑屏幕&长时间的触摸显示选项菜单。 I followed this guide on SO about implementing such a thing。我希望可以长时间触摸的项目是Frame,因此我为Frame编写了一个扩展名。这是这堂课:

public class FrameWithLongTouchGesture : Frame
{
    public FrameWithLongTouchGesture()
    {
    }

    public EventHandler LongPressActivated;

    public void HandleLongPress(object sender, EventArgs e)
    {
        //Handle LongPressActivated Event
        EventHandler eventHandler = this.LongPressActivated;
        eventHandler?.Invoke((object)this, EventArgs.Empty);
    }
}

如您所见,我已向此对象添加了一个事件处理程序。现在我开始为每个平台实现一个自定义渲染器,我开始使用iOS(因为我是iOS开发人员)。工作完全没问题,花了5分钟才开始工作。所以现在我已经开始使用android了,这应该更容易,因为the post I linked earlier向你展示了如何在android中实现渲染器......太棒了!....

不太好:(没有长时间的触摸事件处理完所有的帖子中的确切代码。我设置了断点,试图写入控制台但手势事件处理程序永远不会被触发。我甚至可以看到手机接收到一个触地事件,因为它在我的测试设备上运行时打印到控制台。我完全不知道为什么android不让我认出这个手势,我也玩过了机器人GestureDetector但是这也是我的android渲染器:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics;
using Xamarin.Forms;
using Xamarin.Forms.Platform.Android;

using Android.Content;
using Android.Views;
using Android.Widget;

using LongTouchGestureDemo;
using LongTouchGestureDemo.Droid;

[assembly: ExportRenderer(typeof(FrameWithLongTouchGesture), typeof(FrameWithLongTouchGestureRenderer))]

namespace LongTouchGestureDemo.Droid
{
    public class FrameWithLongTouchGestureRenderer : FrameRenderer
    {
        FrameWithLongTouchGesture view;
        //GestureDetector gesture;

        public FrameWithLongTouchGestureRenderer(Context context) : base(context)
        {
            //gesture = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener());

            this.LongClick += (object sender, LongClickEventArgs e) => {
                view.HandleLongPress(sender, e);
            };
        }

        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

            if (e.NewElement != null)
            {
                view = e.NewElement as FrameWithLongTouchGesture;
            }
        }
    }
}

这真是令人沮丧,因为我似乎无法在Android应用程序中实现核心功能。我没有开发android的经验也无济于事,不幸的是在iOS中实现手势并不像在iOS中那样容易:/

欢迎所有帮助和建议! 感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您需要一个自定义的手势监听器来管理长按。这是基本结构:

public class FrameWithLongTouchGestureRenderer : FrameRenderer
{
    FrameWithLongTouchGesture view;
    readonly MyGestureListener _listener;
    readonly Android.Views.GestureDetector _detector;

    public FrameWithLongTouchGestureRenderer()
    {
        _listener = new MyGestureListener();
        _detector = new GestureDetector(_listener);
    }

    protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
    {
        base.OnElementChanged(e);

        if (e.NewElement != null)
        {
            view = e.NewElement as FrameWithLongTouchGesture;
            UpdateEventHandlers();
        }
    }

    private void UpdateEventHandlers()
    {
        _listener.MyFrame = view;

        GenericMotion += (s, a) => _detector.OnTouchEvent(a.Event);
        Touch += (s, a) => _detector.OnTouchEvent(a.Event);
    }
}

然后是你的手势听众:

internal class MyGestureListener : GestureDetector.SimpleOnGestureListener
{
    public FrameWithLongTouchGesture MyFrame { private get; set; }

    public override void OnLongPress(MotionEvent e)
    {
        base.OnLongPress(e);

        if (MyFrame != null)
        {
            MyFrame.HandleLongPress(this, new System.EventArgs());
        }
    }
}