我正试图在我的xamarin应用程序中进行长时间的触摸手势。我有一个视图,一个水龙头带你到编辑屏幕&长时间的触摸显示选项菜单。 I followed this guide on SO about implementing such a thing。我希望可以长时间触摸的项目是Frame
,因此我为Frame
编写了一个扩展名。这是这堂课:
public class FrameWithLongTouchGesture : Frame
{
public FrameWithLongTouchGesture()
{
}
public EventHandler LongPressActivated;
public void HandleLongPress(object sender, EventArgs e)
{
//Handle LongPressActivated Event
EventHandler eventHandler = this.LongPressActivated;
eventHandler?.Invoke((object)this, EventArgs.Empty);
}
}
如您所见,我已向此对象添加了一个事件处理程序。现在我开始为每个平台实现一个自定义渲染器,我开始使用iOS(因为我是iOS开发人员)。工作完全没问题,花了5分钟才开始工作。所以现在我已经开始使用android了,这应该更容易,因为the post I linked earlier向你展示了如何在android中实现渲染器......太棒了!....
不太好:(没有长时间的触摸事件处理完所有的帖子中的确切代码。我设置了断点,试图写入控制台但手势事件处理程序永远不会被触发。我甚至可以看到手机接收到一个触地事件,因为它在我的测试设备上运行时打印到控制台。我完全不知道为什么android不让我认出这个手势,我也玩过了机器人GestureDetector
但是这也是我的android渲染器:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics;
using Xamarin.Forms;
using Xamarin.Forms.Platform.Android;
using Android.Content;
using Android.Views;
using Android.Widget;
using LongTouchGestureDemo;
using LongTouchGestureDemo.Droid;
[assembly: ExportRenderer(typeof(FrameWithLongTouchGesture), typeof(FrameWithLongTouchGestureRenderer))]
namespace LongTouchGestureDemo.Droid
{
public class FrameWithLongTouchGestureRenderer : FrameRenderer
{
FrameWithLongTouchGesture view;
//GestureDetector gesture;
public FrameWithLongTouchGestureRenderer(Context context) : base(context)
{
//gesture = new GestureDetector(context, new GestureDetector.SimpleOnGestureListener());
this.LongClick += (object sender, LongClickEventArgs e) => {
view.HandleLongPress(sender, e);
};
}
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (e.NewElement != null)
{
view = e.NewElement as FrameWithLongTouchGesture;
}
}
}
}
这真是令人沮丧,因为我似乎无法在Android应用程序中实现核心功能。我没有开发android的经验也无济于事,不幸的是在iOS中实现手势并不像在iOS中那样容易:/
欢迎所有帮助和建议! 感谢
答案 0 :(得分:3)
您需要一个自定义的手势监听器来管理长按。这是基本结构:
public class FrameWithLongTouchGestureRenderer : FrameRenderer
{
FrameWithLongTouchGesture view;
readonly MyGestureListener _listener;
readonly Android.Views.GestureDetector _detector;
public FrameWithLongTouchGestureRenderer()
{
_listener = new MyGestureListener();
_detector = new GestureDetector(_listener);
}
protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Frame> e)
{
base.OnElementChanged(e);
if (e.NewElement != null)
{
view = e.NewElement as FrameWithLongTouchGesture;
UpdateEventHandlers();
}
}
private void UpdateEventHandlers()
{
_listener.MyFrame = view;
GenericMotion += (s, a) => _detector.OnTouchEvent(a.Event);
Touch += (s, a) => _detector.OnTouchEvent(a.Event);
}
}
然后是你的手势听众:
internal class MyGestureListener : GestureDetector.SimpleOnGestureListener
{
public FrameWithLongTouchGesture MyFrame { private get; set; }
public override void OnLongPress(MotionEvent e)
{
base.OnLongPress(e);
if (MyFrame != null)
{
MyFrame.HandleLongPress(this, new System.EventArgs());
}
}
}