我正在尝试使用代码创建具有Alpha透明度的TImage。 在此示例中,为反锯齿圈。
我为圆圈创建了一个8位不透明度贴图,然后使用这段代码将其应用于TImage的TBitmap:
type
TOpacityMap = Array[0..4095] of PByteArray;
procedure DrawAntiAliasedCircle(srcBitmap: TBitmap; FillColor : TAlphaColor; CenterX, CenterY, Radius, LineWidth, Feather: single);
var
FillR : Integer;
FillG : Integer;
FillB : Integer;
FillRGB : Integer;
OpacityMap : TOpacityMap;
AlphaScanLine : Array[0..4095] of TAlphaColor;
bitmapData : FMX.Graphics.TBitmapData;
tmpScanLine : Pointer;
X,Y : Integer;
tmpMS : TMemoryStream;
begin
{Initialization}
FillR := TAlphaColorRec(FillColor).R;
FillG := TAlphaColorRec(FillColor).G;
FillB := TAlphaColorRec(FillColor).B;
CreateAntiAliasedCircleOpacityMap(OpacityMap, srcBitmap.Width, srcBitmap.Height, CenterX, CenterY, Radius, LineWidth, Feather);
{create image based on opacity map and free memory}
If srcBitmap.Map(TMapAccess.Write, bitmapData) then
try
FillRGB := (FillR shl 16)+(FillG shl 8)+FillB;
for Y := 0 to srcBitmap.Height-1 do
begin
for X := 0 to srcBitmap.Width-1 do
AlphaScanLine[X] := (OpacityMap[Y][X] shl 24)+FillRGB; // Opacity
tmpScanLine := bitmapData.GetScanline(Y);
AlphaColorToScanLine(@AlphaScanLine,tmpScanLine,srcBitmap.Width,srcBitmap.PixelFormat);
FreeMem(OpacityMap[Y]);
end;
finally
srcBitmap.Unmap(bitmapData);
end;
// Work-around fix
{tmpMS := TMemoryStream.Create;
srcBitmap.SaveToStream(tmpMS);
srcBitmap.LoadFromStream(tmpMS);
tmpMS.Free;}
end;
结果是左侧的图像。 实际的TBitmap似乎很好,调用" srcBitmap.SaveToFile(' circle.png')"导致PNG文件具有有效的Alpha通道。
我可以通过使用TMemoryStream保存/加载位图来解决这个问题。
如何在没有通过TMemoryStream传递图像的性能损失的情况下获得所需的图像?
这些截图来自最小的示例项目,展示了这个问题:
https://github.com/bLightZP/AntiAliasedCircle
编辑#1:
上面链接的github代码已经更新了Tom Brunberg建议修复的优化版(大约快25%)。