我使用google vr sdk创建了一个统一的vr应用程序。目前我可以点击屏幕来启动视频。当我使用vr耳机时,我需要使用蓝牙控制器来播放/停止视频。有人可以帮我这么做吗?
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您需要确定统一映射控制器按钮的方式,一旦确定要按哪个按钮以及在输入管理器中如何统一映射(编辑 - >项目设置 - >输入),您只需要打电话给您来自Update
的函数如下:
void Update()
{
if(Input.GetButtonUp("Fire1"))
{
playVideoFuncion();
}
}
playVideoFunction()
是你自己的功能。
在这个例子中,我使用了" Fire1"但也许在你的情况下是不同的。
例如,对于Xbox控制器,您可以在Xbox 360 Controller Input on Unity
中解释此配置如果您在控制器上找不到任何相关内容,可以执行以下操作:
void Update()
{
if(Input.GetButtonUp("Fire1"))
{
Debug.Log("Fire 1 Pressed");
}
if(Input.GetButtonUp("Fire2"))
{
Debug.Log("Fire 1 Pressed");
}
if(Input.GetButtonUp("0"))
{
Debug.Log("Button 0 pressed");
}
// Add more buttons and logs
}
可能有其他方法来识别随机控制器的输入,但我不知道如何。我需要Xbox控制器的映射,该页面很有用。
答案 1 :(得分:0)
您可以创建一个脚本并附加到视频播放器,以便当用户点击播放器时运行命令。我假设您已经拥有Google VR(GVR)的统一软件包。添加以下示例脚本并进行修改以满足您的需要。
/*Chat box*/
#chatbox {
background-position: 10px 10px;
-webkit-transition: width 0.5s ease-in-out;
background-repeat: no-repeat;
background-color: white;
box-sizing: border-box;
font-size: 16px;
display: table;
padding: 10px 20px 12px 15px;
border: 1px solid #cccccc;
height: 40.8em;
width: 52em;
}
/*Chatbox inside border*/
.chatboxborder {
background-position: 10px 10px;
-webkit-transition: width 0.5s ease-in-out;
background-repeat: no-repeat;
background-color: white;
vertical-align: bottom;
overflow-y: scroll;
transition: width 0.5s ease-in-out;
box-sizing: border-box;
font-size: 16px;
display: table-cell;
padding: 10px 20px 12px 15px;
height: 2.8em;
border: 1px solid #cccccc;
width: 20em;
}
/*Chat message*/
#chatspace {
transition-duration: 5s;
background-color: #ECECEC;
position: fixed;
z-index: 4;
bottom: 0px;
height: 20px;
border: 1px solid #000;
right: 240px;
left: 20px;
}
#chatbox p {
transition-duration: 5s;
-moz-border-radius: 4px;
background: #E6E6E6;
padding: 1em;
margin: auto;
border: 1px solid #BDBDBD;
width: auto;
}